日常条目2018.4-2018.5✪ω✪2.2版本记录

更新时间2018/6/51041 浏览综合
TapTap
TapTap
(就这样吧,让图片镇楼成为传统吧(好想开车.jpg))
2017.3.292.2版本如期而至。2.2版本更新了新的s级角色炽翎,以及符华角色外传。外传剧情褒贬不一,由于继续沿用锁角色和带人机的系统而受到微量吐槽。
2.2版本实装了新道具,三分结晶,并按兑换上限3/1的比例等值替代了原本联机商店等处的结晶。三分结晶的兑换成本也为原本整结晶刚好1/3,此处没有细节。
2.2版本实装了已经预告了若干版本的无限激光删除,山吹开大清除过热变成一项技能,并被添加了cd。然而更新之后,意外的并未引发大量讨论。
2.2版本上线了完全不同版本的新主题深渊,焚心深渊,这同时也是自1.0版本以来,深渊第一次添加新的怪物。由于新深渊新机制新bug新怪物,或者是ch的枉矫过正,新深渊的温度发生了连续的剧烈波动,并一度再现滑稽深渊的“盛况”。官方陆续进行了一系列调整,但截止目前,没有正面回应。
抛开那些不是那么使人愉悦的事件,2.2版本对游戏进行了全面优化(可惜不包括闪退)。添加特效开关,删除各种不友好任务,增加任务奖励,移除部分舰团boss,优化各种索引,简化家具系统,全面提升主线黑白核和碎片掉率,提升碎片保底。这些部分在玩家中有不错的正面反响。
TapTap
2018.4.11官方曾在3.16日于贴吧发起了一个大型玩家意见收集贴,该帖子在玩家中引起一定反响,但并未引起太多注意(参考图中回帖量,2.1版本测试服集中讨论贴回复为4704)在为期一个月的集中收集之后,官方在b站官方号上偷跑了收集结果。和收集过程的相对平滑相比,公布结果却意外的引发了爆炸。
玩家注意力主要集中在扫荡系统上,事件迅速演化为对于扫荡系统的大规模论战。玩家分化为两派展开了整体冷静的讨论。
TapTap
TapTap
玩家主要群体(包括主吧)对于扫荡持抵触态度,但略出意料的,逆熵吧对于扫荡主体持支持态度。
而同时公示的其他项目,讨论则寥寥。
2018.4.14 官方b站号公布了碎片溢出补偿方案,由于收益极低而且受益玩家面相当窄而受到一定吐槽。直到第二天才引起玩家群体大量讨论。
链接目标:b站
同日,崩坏3tap评分8.7→8.6
附录:收集建议及反馈q&a
TapTap
(哇,这个图超长的!好像喧宾夺主了啊嘞!(摔)然而我能怎样,压小了字不就看不清了嘛(再摔))
(可以看见玩家呼声最高的qte开关,反馈居然是回绝)
事件在扩散之后愈演愈烈,在以b站up卡特亚等的大佬带头之下,暴躁的讨论持续了数日之久,虽然逐渐有所缓和,但对玩家群体的积极性产生了较为严重的打击。碎片溢出问题虽然在之后由官方提出了妥协方案,然而依然未能使重氪玩家群体满意。
2018.4.212.3版本测试服开放,新的s级角色上线。2.1-2.3版本连续上线三个初始s级角色,已经使人不满,加之扩充补给本就是碎片溢出重灾区,而碎片问题余怒未消。在当日演变为了记忆战场前列大佬集体改名事件
TapTap
TapTap
据悉除了改名事件外,此次亦导致了部分重氪玩家的流失。记忆战场前十,已有三位弃坑。
虽然此处着墨无多,但实际上由于记忆战场前排玩家往往是有更大能量的玩家,记忆战场改名事件极大的对于初现缓和的节奏产生了扇风点火的作用,玩家的负面情绪继续扩散,这一事件亦使得玩家的讨论氛围进一步恶化。
2018.04.23之前的风波余音未消,各大论坛都陆续开始泛滥唱衰之声,玩家负面情绪日渐积重。
在本日晚,官方微信号放出消息,德莉莎新皮肤魔法少女,将在近日的活动中通过代币兑换获得该皮肤具有较高的质量和足够的萌点,一度被认为应该属于氪金皮肤。此消息一出,显著的振奋了玩家。
TapTap
但是福利无法掩盖未能解决的问题,这一消息,也只起了缓和作用而已。
主吧风声稍微转平,逆吧嘲讽依然(略换主题),tap未发现显著变化,但恶化状态依旧。
2018.04.24b站反馈意见收集贴打开,值得注意的是,如果在吧b站反馈贴提出意见并被采纳,会有500水晶。(贴吧之前什么都没有)
2018.04.25天命突入作战活动开始,活动承接主线剧情。本次活动设定上无显著问题,纯粹福利性质活动,虽然是阵营战模式,但无论胜败均可搬完商店全部内容(狗粮除外)。除了一贯的阵营一边倒问题和稍有槽点的剧情不兼容,整体获得好评。
TapTap
2018.04.27-30官方公布了新的游戏优化预告,包涵碎片处理的最终方案,扩充补给大保底跨期继承,接下来两版本内消费30000水晶赠送新初始s,以及主角3个s将有永久一次性的6000水晶任选。
这些改动预告在玩家中褒贬不一,其中部分,甚至再次引发论战。
但是相较于偷跑开始初期的暴躁来说,玩家对于新部分的乐观度要显著高得多。
TapTap
点此回到主楼
4
2
4