所谓的不快餐?3天毕业游戏
修改于2017/11/206276 浏览综合
作为公测萌新一步步玩过来,从最开始的期待到现在的失望至极。从第一天的玩家6万往上到现在的raid本白天都有真空期。其中所含的什么我也觉得不需要过多的说明。
看内测大佬自己埋头刷也不管别人,那就由我这个公测萌新来给还在玩的小伙伴们一些攻略。
1:金币问题。
众所周知都在说金币难刷,永动要氪什么的,其实不然,0氪完美永动,另外掉落物品其实跟你贡献无关,只跟运气有关,所以你需要的只是一管体力,然后去刷任意属性的试炼3,然后把刷到的材料卖了,一管体力拿到的材料1w5-1w8的区间内,然后ap药的掉落不低,这点钱估计都够出3个了,然后自己明白怎么做的吧。笔者也是绿水晶换的金币换完了才知道这个方法的,昨天才开始用,不然估计能更快毕业吧。(现在官方已经紧急关闭了售卖渠道,此条不适用,光系boss迟迟不开,战斗力不先平衡,这种良心操作倒是处理得蛮快的/滑稽)
2:队伍选择
别听什么光队超一线了,输出全龙妹不说,boss都没开,装备获取途径都没有,可能是我抽得太少了,装备池子估计就抽了两万出头的水晶吧,只见过书和全体加攻buff的,所以最多算二线队伍,欧皇选择火队,技能很炫酷队伍也是一线的,不然有暗队ssr直接走暗队,当前版本唯一超一线,15万战斗力便可以轻轻松松拉25万光队一条街。暗队因为当前版本多百分比伤害无上限,并且有真伤,而且该版本buff随随便便上一排,增伤很大,所以伤害很不科学,至于冰队太拖,风队不做评价,应该也是下水道了。
3:战斗力计算方式
各位可见有个排行榜,战斗力取决于技能点和各项属性,但是其中的比例是暴击率>hp>攻击力的,所以这个排行榜其实很畸形,也不知道这个排行榜的意义除了骗氪还有什么。(其实这个游戏根本不需要氪金就能永动了)
4:装备选择
输出全带弓(满级124%攻击),辅助全带护符(满级124%血),要是有条件可以带俩件然后另外一件换暴击,想冲榜就换两件暴击。要是暂时凑不出可以用群体buff顶上,但是收益实在是低,顺便一提,奶量也可以暴击......
5:技能加点
优先点满光环,全队增益永远是收益最大的,但是不用的技能也要点1级,其次就是小技能和大招看着点,还有就是加伤害的和buff之类的,至于小技能和大招取舍的话,你可以打开技能栏自己试着加一下而不点击确定,优先特效,减防>减攻,别的随意,再看看倍率,小技能一般是360%-480%,大招顶点是1400%,看着加就可以了。
6:Raid战(就是金币入场的boss战)
注意这条:boss掉落跟你贡献无关,你真的懒的话甚至可以进去摸一下就撤退。
其次boss战上buff其实贡献是远远大于光水风队的,至于暗队伤害爆炸的也只能有一队,因为百分比掉血的buff只有第一个进图的暗队有,有条件的话直接去打困难或者超难,哪怕你是一个新号,超难boss的技能你用脸接的话斩杀线是8000左右,你要是队伍都是8000血以上挂自动没有任何问题,但是风超难的低血量技能和火超难的炮弹有可能翻车。
7:给氪金玩家
首先说过了氪金体验极差,这里没氪多少可能一万都没有,但是也已经明确感受到了,抽卡很亏,不如永动蹭boss,每天也有十来个卷,至于绿水晶建议换商店每月刷的最后三个道具,或者换弓和护符,但是这俩个不要突破,当不同的装备带着然后去升级技能,或者也可以去升级公会技能。
然后就是给官方的话:
之前评论说过不少,但是说难听的,已经开了好几天了,bug那么多也不好好修一下,更新也是不抓紧跟,现在大多数人都是超难boss挂机都能随便打了,遗迹的boss难度我就不说了,要玩家手点,怕是不开连点器的玩家最多止步30层了,游戏性导致已经沦为几天毕业的快餐游戏,光系boss也是迟迟不开,每天少多少玩家我觉得你们得到的登陆数据肯定自己比玩家清楚,一开始我真的是觉得这是个潜力无限的游戏,但是玩了这些天只是越来越累。
现在已经觉得很没意思了,说不定很快也快弃坑了吧,不过至少自己每天15小时能连续肝三天,氪金也氪了不少的游戏,还是希望以后能有一些实质性的改变然后重回玩家的视线里吧。
