官方网站原帖(机翻)官方还挺幽默的

2019/02/031551 浏览综合
TapTap
MIDIDayZ2 Mini Dayz团队
2019年2月1日
美国东部时间上午00:27
在新年伊始
我们常常想到那一年会带来什么,我们能期待什么。随着一月即将结束,似乎是时候给你们一个我们所有人都热切期待的最新消息了。
在上一篇博文中,我们说我们不能再支持MiniDayz了,因为我们完全致力于一个新的项目。几个月过去了,我们终于可以轻松地分享更多关于这个神秘的接班人——MiniDayz2。 一个新的开始-在一个熟悉的世界里 尽管mini dayz 2的开发还处于起步阶段,但我们希望为我们的社区提供一个我们希望mini dayz 2成为什么样的基本框架。
首先,我们觉得MiniDayz2应该是紧凑的、可访问的和便携的。这就是为什么我们要为移动设备开发它——包括Android和iOS。 我们已经提到Mini Dayz 2将由Unity引擎提供动力。这是对游戏开发可能进行的主要升级。对于你这个球员来说,最有希望的事情之一就是提高表现。 正如标题中的数字所表明的那样,mini dayz 2将不是原始游戏的简单翻版。我们想介绍新的功能,冒险,技术上一个全新的游戏。然而,我们将保持游戏的独特性和大气的原始迷你dayz和保留签名像素艺术风格。
那么,多人游戏呢?!
我们听取了您的反馈,有一个建议很难错过:多人游戏。这当然是最流行的功能请求,但不幸的是,在旧引擎中不可能支持真正的多人游戏。幸运的是,这不再是一个限制,我们正在设计的整个游戏与多人在心里。 我们还有很长的路要走,所以我们还不能宣布发布日期。在接下来的几个月里还有很多话要说,我们会尽最大努力在适当的时候告诉你更多关于游戏的某些部分。
在那之前?我们建议您清洁您的Mosin,穿上一件Ushanka,进入原始的Mini Dayz,它仍然可以在Android和iOS上使用!
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