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尛剑
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关于身法与先手值以及与实际对战中先出手的关系
修改于
2019/09/03
2041 浏览
攻略
对于如何保证对战中先出手,论坛中目前还没有相关的攻略说明,通过摸索,我终于找出了诀窍
此贴内容只对应《所谓侠客》4.0版本,更新后可能失效
首先是先手值,它跟2个因素有关:
一是人物身法值,主角全靠装备堆出来,最高是36
二是伙伴数量先手值跟说明里讲到的:出阵人物身法平均值,根本不一样
它的算法是:先手值=拥有人物(包括主角)的身法总值/拥有人物的数量(包括主角)
跟上不上阵没关系,只要结交了的伙伴,就算不上阵,也列入先手值的计算,哪怕小白被抓了,也列入计算
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