关于召合游戏运营的建议
修改于2019/02/031268 浏览综合
冲着大湿春节的7个2680礼包,我又开了个小号,玩了两天后,肝明显受不鸟了,所以忍痛给大湿提个建议,不妥轻喷。
1,不知道召合服务器不够还是出于别的原因,没有游戏分区运行,目前只有iOS和安卓两区,所以导致萌新心理极度不平衡,尤其是被大佬在魔王时惊吓到后更是抱怨游戏这不好,那不好,对游戏失望,甚至粉转黑。所以建议游戏运行的时候可以简单的分几个区,将萌新保护起来,目前魔王的做法是一大改进,但仍然达不到保护萌新的作用。
2,游戏对萌新的提示不太完善,作为一个老玩家,我个人对游戏上手没问题,但萌新刚开始玩,真的有些吃力,尤其是过了兴奋期后,还没搞明白怎么玩的,基本就卸载了。个别有毅力上论坛问的问题都特别菜,比如美杜莎怎么消除之类的。所以建议游戏对萌新的引导到位些,实在不行,可以出个师徒系统,或者内置个论坛链接之类的也行。
3,游戏运行一年,各种玩法推出不少,但对萌新而言,有些太庞杂无适的感觉,打个比方,我们去饭店吃饭,上菜肯定是先上茶水,然后凉菜,然后几道热菜一道一道上,最后上个汤,然后结帐走人。现在召合是这样的,茶水,八凉八热三个汤一起上,萌新看到表示吃不消。所以建议活动跟着游戏进度走,比如在某一关设个无伙伴,无卷通过才能解锁下一关,100关作为最终关卡就可以这么弄下,哪怕只是象征性的给个过关彩蛋,或过关人物形象之类的,最走码告诉我,公主救出来没。
4,出些不要体力的活动,无次数限制的,又好玩的,比如大话西游2的科举考试系统,提升下咱游戏的文化软实力,题库也很好弄的,实在不行玩家自己出题也行。再比如桃花源记2里的斗兽棋也可以引入。主要是这几天刷图太爽太快,连买的体力都耗完了,没事闲的闹心(我是不中毒太深了?!…)
5,以上是作为一个老玩家,代表萌新给大湿提的一些建议,接下来说下我常提的装备问题,格子可以多些,或者出个自定义套装的模式,一键换装,还省格子,昨天又不小心融了件好装备(好吧,我说实话,主要是格子快满呀),另外,装备起个名字吧,太没品味了,传说的腰带,一水儿都叫传说的腰带,你叫个狮王之怒,多霸气,无誓之剑,大天使剑,盘古斧,石中剑,霸冻之刃,裂天斧,射日弓,追日履,踏云靴,黄金甲,锁子甲,软胄甲,彩霞衣,玲珑裙,等等,拿走不谢。还有昨天在论坛看到提议自己铸造装备或者某章固定刷某装的,说实在话,不希望出这个系统,因为老玩家为刷装付出太多,一出这个老玩家就白费那么多日日夜夜的辛苦了,但是理性点,为了游戏长远着想,觉得吐故纳新更重要,所以可以考虑一下出个自铸装备。
6,卡片问题。玩游戏玩兴趣,兴尽则无趣,天趣则放弃,这是下品游戏和玩家。玩游戏玩玩法,玩透则无趣,无趣则放弃,这是中品游戏和玩家。玩游戏玩感情,情在则趣在,情深则趣深,这才是做游戏和玩游戏的王道。因此,建议卡片像刀塔传奇(现在貌似叫小冰冰传奇)那样可以培养升品质,比如做个什么任务,或者喂套什么装备,由c升B升A升S升SS升SSS,让这些坐冷板凳的卡活起来。因为玩家确实对第一张卡或某张卡有感情的,比如我的鳄鱼,毛球,猪🐷,小鹿,现在只能在竞技场用一下了。
7,关于平衡的问题,其实这个问题更严重。我之前也说过,一个游戏三要素,等级,装备,技能都要平衡,而这三个,在召合里都没做到。先说等级,这游戏等级和卡片升级经验挂勾,且之前等级因为和魔王有关,造成一批故意压级的狂人吓坏了萌新,这在其他游戏真的很少见,也刷新了我的三观,建议等级和英雄能力挂勾,可以适当提升下英雄能力,最起码顶上一个紫炮姐吧,要不太菜,怎么从大魔王手里救公主。再说下装备,名字刚吐槽过,不重复了,属性就那几条,其实有些很废,浪费那几个字,比如英雄血量,有啥用,加个几百也是一下死,还有装备品质导致混搭成风,穿的和乞丐似的,一点不美观,一身红装,拿把白剑,多掉价,建议装备品质和等级挂钩,品质和属性可以通过开孔添加,比如,只有基础属性,无孔,是白装,一孔是绿装,两孔蓝装,三孔紫装,四孔金装,五孔红装,还可以定制神装,属性可以洗炼和提升。
手机手写输入,有错别字脑补一下,连思考带写,花了三小时,一看时间,我的大魔王死了,大湿这个损失咋个补偿呀,555555。
最后,能看完这帖的我很佩服你的毅力,因为我自己看一遍都累;能看懂这帖的我很佩服你的智力,因为我自己看一遍都晕。
最最后,祝召合越办越好,祝召合开发团队越挫越强,祝召合玩家越肝越旺。祝大家新年快乐,万事如意。
不说了,赶紧扫我的敬业福了,几个亿的业务,参与一下。
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新年快乐!