法师卡设计瞎想(节选)一览表
修改于2020/04/2862 浏览建议反馈
龙脉(1X):所有法师初始获得500的盾,并且免疫群体法术1回合,当前回合受到的所有伤害降低10%
仙人姿态(5X):所有法师每回合自动回复50-250点生命,满星时每回合增加1点防御。
阴阳交错(5X):仙术士普攻带毒,持续2回合,每回合结束造成最大攻击力5-25%的持续伤害。
平衡之术(5X):妖术师获得技能平衡,平衡:消耗自己最大生命的20%给一个单位造成10-50%消耗生命 力的回复。可以使用2次。
乱世之术(10X):散仙可以召唤一个生命力上限全为1的镜像散仙。除了生命力之外,所有属性为10%-100%,治疗,五雷,定身全部为1次,不受天师符咒的技能加成。该技能一场战斗只能使用一次。
惑心(1X):散仙可以使定身变成惑心技能,惑心:控制敌方一个不是英雄的单位立刻行动一次,不可攻击,只可移动。
秘法仪式(5X):妖术师可以任意提升一个单位5-25%的伤害,1回合,使用后可以再次行动,对妖术师自己使用无效。
回生(3X):在场上一个或多个己方单位被消灭后,可以召唤出最大生命10%-30%的己方单位镜像,一场战斗只可使用一次。
天倾地覆(5X):场上有散仙时,每回合结束时,场上双方所有人同时失去100-500点生命。场上不存在散仙则不再发动效果。
转生(10X):仙术士一回合一次可以变身成任意我方被消灭单位,转生复活数量按仙术士变身前最大血量计算。