限制秘境次数来限制脚本,挺好
2019/10/25296 浏览综合
早在之前看过一个帖子,该帖子楼主以另一个游戏举例,具体是什么时间久记不清了,大概就是那个游戏通过后台数据显示一个副本啥的百分之九十几的玩家都打不到好像是50次还是多少来着,能超过这个数的大部分是脚本,以此为据进行次数限制。
说回这个游戏,秘境限制次数120次,我相信这个游戏还是有肝帝或者是找代肝的能打那么多次,但是,大部分玩家真的能手打那么多次?以一次一分钟来算,手打120次就两小时,算上加载时间差不多到两个半小时。一分钟什么概念?割草加不走回头路。我也相信有玩家能无聊地手肝到次数上限,但是能每天肝满的有几个?每天手动肝满次数的,每个服估计能到50个?还是一百个?肝那么好的估计是极少数了吧。有人说竞速赌图问题,排行榜每周刷新一次,一周合计有840次机会,抛掉做任务起码也700+吧,这个次数你也打不上去应该不会是地图问题了吧。
再说脚本问题,不少人说脚本挂不了退坑,退就退了呗,游戏环境得到净化才是游戏能发展的根本,这游戏开脚本都tm的一副理所应当的样子游戏环境是差到什么地步了,脚本玩家以为退了这游戏就凉了?别把自己看得太重要,开个小号去匹配下低层钥匙就知道,我小号20层钥匙秒匹配,不乏有小号,我想还不至于全是小号吧。
从打击脚本的角度讲,我还是要支持一下的。不过关于官方对氪金和钥匙的修改,仁者见仁智者见智,等更新实装再说,说氪金和钥匙的事的也别来回复了。这个帖单纯讨论这次限制秘境和脚本的事