谈谈自己的想法吧

修改于2018/02/05307 浏览综合
本人玩过n多年的怪物猎人,比较喜欢这一类的游戏,玩了一段时间后觉得这个游戏很不错,动作比较流畅,武器比较有特点,但是还是有一些问题:
1、我觉得怪物猎人火是因为游戏难度及成就感...我个人觉得不是因为爆率...希望猎魂也可以研究一下怪兽的动作和增加攻击方式,使得普通和挑战的区别不只是血量、伤害和暴怒时间...并且跪求别再削爆率了...
2、个人感觉这个游戏人物亲密度这个设计的很出彩,但是能不能不要什么都靠送东西啊…(况且还那么难爆,是不是可以出一些打怪爆的专门的东西用来赠送,而不是用自己的装备、技能素材去换.而且是不是熟悉了以后可以定期给些特殊的任务什么的,哪怕每周只有俩任务...还有就是流言...可能是我整不明白吧...反正我需要刷亲密的都没有流言,不需要刷的都有...有一种阿西吧的感觉...)
3、那个打断了部位的假模,是不是可以做的好看一点,哪怕做成能量构成的也好,绿绿的...好诡异啊…
4、还有就是能不能定时刷新委托版上的任务啊?...来来回回就那么几个...做完了还能领...而且是不是可以出一些采集类任务?驯马任务?希望不要游戏做个半斤八两就开始研究时装皮肤什么的...这个游戏的乐趣我个人认为在于击倒比自己强大的怪物的成就感,还有就是头上的星星代表的实力...
5、最后还是要说说采集和钓鱼的问题……削的有点多吧?!以前采集采紫色的东西大概感觉10%吧,钓鱼15%左右...现在钓鱼感觉都在1%左右...昨天钓了100左右的饵出了6双鞋,两个紫,2个玻璃瓶...采矿现在估计也就5%吧...反正这几天打本基本都是采到铜和铁,(我探索40级钓鱼、采集技能全部学了...感觉没有卵用啊...)魂石、结晶等爆率有所提升…官方可能是觉得爆率高了…但是我想说的是用的地方太多了…光送礼都快送破产了…希望可以调整一下...
6、还有一些小细节,比如怪物硬直,是不是可以不同的武器硬直长短有些差距...还有是不是可以出一些专门钓观赏鱼的鱼饵...等等
以上是我的一些小想法...如有异议可以相互交流...勿喷...如果不喜欢这个游戏可以不玩不要来留言骂街……谢谢🙏
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