对近期一些问题的说明

2020/01/151.4 万浏览官方公告
原文是回复在一位玩家的主贴里的,单独拉出来说明下,稍微再编辑了下。
这次版本更新后,的确出了不少bug,挺抱歉的,我们也在抓紧改。
从q群、tap也看到了很多反馈,这里统一说明下。
【暗改?】
我们一直是非常尊重玩家的,在各方面也一直在收集反馈或征询意见,但是从开服以来就一直被质疑暗改,挺难过的。那么这是什么原因呢?
1.bug。
也许有些人会说是推卸责任,但是的确是bug,包括这次反应很大的任务敌人强度问题。
比如说,在这次更新前,大家可能记得,也有个bug是要塞敌人强度出了问题,出现了低等级新兵吧?那时大家普遍反应没那么激烈,至少不会说是暗改,对吧。
这次出现的问题中:
市场物价是bug,已经修复。
敌人强度问题是bug,即将修复。原因是我们这次更新中加了一定的敌人职业随机性,目的是为了减少重复感,但是可能暂时做的不大好,会出现多个长弓之类的状况。这个会进行改善。另外敌人的装备也会查看一下。
2.概率性
游戏内概率性的地方太多了,这里最典型是结婚问题。
老玩家应该有印象,刚上线的版本结婚率比内测版本低,对吧?
但是事实上,刚上线版本的基础结婚率比内测版本是调高的。
之后历经了这样的过程:再调高基础结婚率---玩家反馈平民结婚还是难(因为平民不能相亲)---再次提高结婚率,并增加了村里了老奶奶。这样结婚问题才基本解决。
但是,前段时间又有收到春临节容易轮空的反馈(也有人说是暗改),我们第一反应是是否有bug,排查之后发现没有动过,最后将对象数从0-4改为1-3。
概率性还容易在这些地方造成个别玩家不好的体验:比如两个有高血的夫妇,生了纯加;比如孩子夭折;...
【咪咪眼?】
的确要向大家好好说明下,昨天尽忙着处理bug了。
那个游牧民族血统,在设计的时候就是游牧民族的普通档血统来设计的。昨天收到反馈之后已经在昨天维护第一时间把游牧民族的普通档不太好看的资源给去掉了,现在流传的图已经不是目前游戏内的效果。如果大家觉得还有“歧视亚裔”的问题,我们可以继续改进。
文案写错的确是我们心大,就没想到一些问题...
游戏内有2个高级血统,一个萨尼德罕,一个宏朝贵胄。其中宏朝贵胄在最早设计的时候就是按古风唯美的方向去设计的,大家可以看看。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这里向大家道个歉,由于我们的疏忽,给一些玩家带来的不好体验了。
其它几个问题的情况单独说一下
a.启航节
没动过...概率问题,但是后继我们会考虑调整的。
b.什么集团
这个是之前bug,要塞敌人显示成了玩家镜像,正好那个人的账号比较难听...
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