关于游戏体验

2017/05/31419 浏览综合
玩了俩天,打的都是排位,总体感觉还不错,然后说说这俩天玩的感受
1.匹配时间 这个可能跟组排的人数或者分数有关,不过排位总是那是个几个人,而且一排排半个点,等的很闹心
2.排位机制 说到这个请允许我先说一句mmp。 打到1500分左右这个加减分机制就很不友好了,上了黄金之后我真的想骂娘。赢一把加30多,输一把扣150,WTF???这样的排位机制王者上王者有可能么
3.模式 说到模式,就必须要说说推护送和抢资源了,个人感觉这俩模式完全没有游戏体验可言。 护送防守一方完全占据绝大优势,复活点就在终点门口,往往都是马上要到终点结果硬是送不到,我也是很绝望啊,如果不信可以做个大数据统计下胜率。 然后就是抢资源了。这个模式,mmp,抢到资源直接带回复活点,对面根本没得抢,打死就复活。所以第一个资源谁抢到谁就基本赢了。
4.匹配模式 匹配没的说,不扣分的排位,但是匹配为什么不能自选模式呢?这让我很费解啊,想玩一把匹配的歼灭,匹配了7把,全是推车护送
5.英雄 这些英雄很不平衡好吧,而且定位也不准。最强dps琴科毫无疑问,最废划水大主教,完全不懂这英雄存在的意义,也别跟我说是我不会玩,一把五个人,为什么要选个废柴辅助占位而不选奶妈或者坦克呢?
最后来张镇楼图😏
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