老玩家:从繁华到落寞,我所见证的希望之村(一小时人生国服)
修改于2019/12/071926 浏览综合
从过年的时候开始玩的,入坑是因为在B站看到老番茄的视频,我相信看过这个视频的很多玩家和我一样,是带着爱进入这个游戏的
我是真的喜欢这个游戏,最开始玩的安卓免费版本,后来补票上车,买了IOS付费版本。从2月份到如今的12月份,见证了这个游戏从一小时人生(国服)改为希望之村,见证了这个游戏从高分掉到低分,见证了最开始的繁华,到如今的落寞,这是我第一次去评价一个游戏,文笔不佳,废话多,请将就着看。
2月份,萌新
(在我刚开始玩的时候,平时服务器基本都是几千人,前面几个服全是满员的状态,当初我还傻傻的投人最多的服务器,现在平时全部加起来都是几百人,工作日更是可怜,当然当时人多可能也是官方推了广告,比如我就是看广告入坑的)
平时偶尔会玩一下剧情类游戏,比如去月球,Florence,还会打打王者,没有接触到这种题材的游戏,对我来说是非常新颖了
刚入游的时候什么都不会,现在我还能记得刚开始玩的场景
当时很多人给孩子取名叫hope,希望,我想应该也是看了老番茄的视频,我很清楚的记得我刚玩的第一局,大家基本都不会玩,就只会吃醋栗吃香蕉聊天,没有安家,什么都没有,有的人说着说着就死了。连玩几十局,没活到几岁就死了,是真的不会玩,因为不像现在的服,一投进去就已经安好了家,种了醋栗做了食物,大多数人会玩。最开始基本没有人刷夏娃,都是玩传承,大家也特别注重女孩子,有一局家族只剩我一个女孩,家族成员都说他们去找食物,叫我好好活着,现在大家基本不会在意吧,毕竟有夏娃呢。
起步
慢慢大家都或多或少会一些技能,有一局遇到了这个游戏最初始的小黑男,他会种地并且拥有一个兔皮背包,在当时就已经不得了了,他组织大家去找食物,他种地,我找了一辈子的食物,看着他一点点的种起来,虽然结局依旧是绝后,但是很开心。
无意间加入一个群,并且找到了攻略,慢慢的跟着书上,以及官方的合成书上学习,开始了建设。
后来生了一个会打铁的儿子,是他一步一步教我锻铁的,非常感谢他让我成功入门,当时的铁器时代已经是非常了不起,能有铁器的家族寥寥无几,甚至于有的人看到砍光了的树,凿的井,也会说富。
黑娃的图,当初可是惟一的一个黑娃,珍贵的小黑
(合成网找的图,打个马赛克)

合成网(新手必看)

夏娃
无意间看到对话,提及夏娃,复活的字眼,说什么在池塘边放石头就能复活,现在看来其实很好笑,我也去网上查过夏娃,没有找到,还有说老死就可以复活,我投胎十几次都没有回去,却不知夏娃就是字面上的夏娃。
知道夏娃怎么投胎后,也开始了我的夏娃建设,由于投胎难,所以选择了少人的鬼服,这也是我所提倡的夏娃(至于我在论坛上看到过的,有什么让孩子死了尸体不在的那种方法,我是觉得很可笑的,我看到一个回复回答的很好,你有权利不养,别人就有权利死哪)至于游戏大改之前的广告狗,我只遇到过一个能够不抱活到三岁的孩子,并且他确实是新手,嘴里说着拆我家,结果并没有拆,非常庆幸的是,在我玩单机夏娃期间,我从来没有遇到过拆我家的人,坐标新手19,所以我也从来不建杀娃机器。【必须强调的是,大改之前我从来没没有进过驴镇,哪怕有其他新手不小心驱逐过我,也从来没有,而如今动不动就进驴镇】
后来也有结伴而行的伙伴,加入了家族,但是最后基本都不参与那些了
(玩单机夏娃最疯魔的时候,用两个手机,开了三个号跑钟,再也不怕断档了,大改更新日即断档日)
回归本质
玩到夏娃的最后,觉得也许传承才是这个游戏的本质,至少对我来说是这样的,毕竟这游戏不是一个单机游戏,当然一个游戏可以有多种玩法,我也不反对单机夏娃,前提是,不要再多人的传承服玩,这样影响你自己更影响其他人,现在的传承服很好认了,基本只有一个人最多的服。
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我是真的喜欢这个游戏,但是不得不退游,真是非常的可惜,本来还想画一个关于小黑与打铁儿子的小故事,但是实在是没有必要了,放两张随手的涂鸦。


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天冷了,大家暖和暖和
剪完羊毛被困住了,哈哈,我最后救他出来了
这是最近在驴镇遇到一个正常世界的夏娃,帮助他建了家,虽然第约了二天在见面,可是还是没有见到
第一次杀人,和他说好了,让我试试,他同意了