召唤类天赋与阵容
2018/02/061558 浏览综合
先说下召唤类天赋的好处
1。多1个蓝怪,前期压力小。
2。加对应家族等级
3。前期英雄属性低别的天赋受益不大,所以特别适合前期
加天赋建议前期攒前面的就点一下先把第四个点出,第四个一般就点两下因为第三下相当于花300来点。
下面是我推荐的开局到23关左右的天赋套路和家族搭配
魔法学徒(100)->进阶骑士(100)->魔法契约(200)->裂空契约(250)->巫咒邪能(300)
对应随从仙人掌(c),魔导师(b),雷鸟(a)
非常前期,急速成型。
魔法学徒(100)->进阶法师(100)->妩媚契约(200)->海洋契约(250)->圣灵符文(300)
对应肥肥猪(a),猛毒海马(a)
感觉第一个组合乏力了,就可以用这路线,剩下一个位置可以用上一组的雷鸟。
这两套应该足够到23关前了。
后面是其他路线, 还不成熟,基本上是写给自己看的。
魔法学徒(100)->进阶法师(100)->勇士战歌(200)->光明符文(250)->丛林之灵(300)
对应璐鹿兽(s)
勇士战歌加保留,璐鹿兽是最强紫卡。强但是对肉盾要求比较高,因为丛林之灵加的是战士属性。
物理学徒(100)->进阶射手(100)->摄魂之刃(200)->荆棘之刃(250)->王者之剑/石中之剑(300)
对应刺甲贝壳(a)
蓝色最强肉盾配合英雄/两战士疯狂输出。近战套路,天赋对战士系收益挺大的。
物理学徒(100)->进阶射手(100)->征服之刃(200)->暗影契约(250)->末日灾祸(300)
对应邪恶幽魂(s)
一个额外的紫色邪恶幽魂,2680开除暗影幽魂的可以用这套。(还可以配合某几局沙盘的传送门)
物理学徒(100)->进阶战士(100)->深渊泰坦(200)->猛兽契约(250)->残忍之弑(300)
对应咆哮战熊(s),蛮荒巨鳄(s)
这套天赋几乎是带战熊的唯一点法,经过天赋加成后的熊才基本称得上是s级家族。
对应ss级及以上的我还没有就不写了。