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赤潮兵种应对表

精华修改于2022/02/289030 浏览经典模式
2022.2.28更新
时隔两年,回坑玩玩
末法时代的游戏,上钻之后单排排不到人,就算排到了自己这边也一定有个不会玩的,想想趁热打铁把表更新一遍,我也要回去玩段时间的平安京了
写出来有萌新看当然最好,但或许最大的意义就是下次我回来的时候给自己复习下吧。也不知道花这些时间做什么,在一片荒芜中这鼓捣一下那鼓捣一下
趁热打铁也没有打成功,神妖的部分写的时候对兵种已经没那么熟悉了。过程中清理了很多这版本不太靠谱的冷门打法,但是也没有添加新的冷门打法进去。曾经想着给每一栏加一个萌新打法,但是现在满七符文的我跟萌新是一点关系都不沾,也懒得再找个新号玩。曾经热衷于拉萌新入坑的我,现在连满兵种的五级符文都无法忍受
“倦枕忽闻中夜雨,疏砧又报一年寒”
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旧版的前言,预防喷子:
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战争艺术
7.1
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《战争艺术》游戏停运公告
各位亲爱的指挥官: 感谢您一直以来给予《战争艺术》游戏的支持与厚爱!由于运营计划调整,我们遗憾的宣布:我们将于2022年5 月31日正式终止《战争艺术》手游在中国大陆地区的运营。 停运具体事项安排如下: 1、2022年3月24日12时:关闭注册、充值 2、2022年5月31日12时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时及以后玩家将无法登录游戏。关闭游戏网站和游戏论坛,届时及以后上述网站将不能访问
官方
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01:05
变形塔一打十截图
变形塔一打十
爆破怎么玩,且看我变形塔一打十
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16:21
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友截图
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友
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樱!花!妖!截图
樱!花!妖!
不需要多余的话了
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部队期望量化表……1.5?截图
部队期望量化表……1.5?
时隔许久的1.5 杨胖专心改他的系统和社区环境,兵种变化很少 阿瑞斯正统传承() 设定基本沿用之前 人类拥挤度36,重武陆军36,超武陆军机械22,空军49 添加了一些标志性的载具 轻武重武攻击基本按照本兵种紫攻算,机械带荣光/命运,蚊子选择炮兵紫攻,绿超选择红柳紫攻,轰炸机选择t堡紫血,飞鹰选择自己紫攻,以更加贴近实战(绿超只刷四队可以很快刷完,黄瓜玩肉比较靠谱,飞鹰全用光棱刷不太现实) 两格兵
精华
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闲来无事给主c的自拐拉个表截图
闲来无事给主c的自拐拉个表
前排提示:仅作个人留档,评论区友善交流 起因是一张辅助拐力统计 当我们判断一名主c的价值时,在机制之余,主c的基础倍率、主c有哪些乘区溢出是很重要的考量,这些直接影响到辅助的选择,以及后续更新辅助之后的可扩展性。因此,拉一张表看看主c的数值分布在什么地方显得十分有必要 设定:五星0+1,角色攻击白值统一1300,双爆衣攻击鞋属性球攻击绳,统计包括行迹、技能、光锥、遗器、四星角色命座在内的所有自拐。
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樱,你一定要幸福啊~
她们喊着友情啊羁绊啊未来啊什么的就冲上来了~ 樱花妖上线第一天打了一晚上匹配 就樱花妖自己而言,是一个手短腿也不长的站桩攻速暴击ad,圆形定身,大招画地为牢,没有百分比模板,出了封魔矢以后花瓣可以爆上加爆,暂时还不清楚樱花妖单走的强度因为还没试()匹配不管是自家还是对面都是樱桃,唯一一把例外是虫鸩 樱桃组合的强度并不在于技能里写的联动,而是整个技能组的契合。桃花妖先手3技能定身,2技能减速必中,樱
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