希望官方出一个属性机制本,我已经帮策划想好了
修改于2019/10/251211 浏览综合
现在的三属性 水 火 草真的就是可有可无的设定了
基本没了克制效果 我火武照样能强撸水魔女
所以 现在这个游戏没有一个上限高的副本
在三属性的基础上 我希望策划上线一个属性机制本 以下是我的猜想 希望策划能够取其精华去其糟粕
玩游戏最开心的是什么时候?就是跟几个朋友一起副本开荒![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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以72柱魔神为原型
第一个boss怪 拜蒙 72柱魔神排名第九 至上四柱之一

属性:水
技能:
1.有一层水护盾,需要用草属性技能去破护盾,否则其他任何属性打他伤害都为0(除去真伤)
2.玩家受到伤害,对玩家施加冰缓效果
3.如果用水属性技能打boss会让boss增加怒气值,怒气值满即全屏爆炸 大量伤害,需要用草属性降低怒气值
第二个boss怪 阿斯莫德 72柱魔神排名第32 至上四柱之一

属性:火
技能:
1.给玩家释放火环,玩家之间站位不能太靠近,否则火环会相互伤害
2.玩家受到伤害,会给玩家施加点燃效果,同时治疗效果减少30%
3.50%血量时,boss会随机点名一名玩家,让该名玩家无法动弹,给该玩家套上一个火盾,必须用水属性打掉这个护盾才能继续打boss,如果10s内没有打完,则玩家身上火环爆炸,玩家直接满血秒杀
第三个boss怪 亚斯塔禄 72柱魔神排名29 至上四柱之一

属性:草
技能:
1.玩家站立不动2秒,会在玩家脚底下生成一个紫色火焰,直到boss死都不会消失,每次触碰火焰都会掉20%血量
2.玩家受到伤害会附加感电效果
3.boss在血量75% 50% 25%时会有3s倒计时,同时地图上生成一个雷圈,玩家必须站在雷圈里,3s倒计时到会产生全图爆炸,现在雷圈里的玩家才能免疫伤害
4.boss全程只吃火属性伤害,其他属性伤害降低80%
最后大boss 巴尔 72柱魔神第一位 至上四柱之一

属性:水 草 火交替
技能:
1.每次变换属性时,招4个该属性小怪,需要用克制属性将其击杀,才能继续打boss
2.boss水属性阶段 将会继承拜蒙的技能,受到水属性伤害会增加怒气,满怒爆炸;火属性阶段点名玩家,用水破盾;草属性阶段,全屏爆炸,进雷圈;
3.boss最后25%血量会拥有3属性抗性,玩家伤害大幅度降低,同时boss会进去暴走冲撞状态,移速增加,撞到玩家将会受到伤害!
副本奖励:四魔神魂卡
拜蒙:
低阶,增加20%水元素技能伤害,30%水元素武器普攻伤害;
高阶,增加50%水元素技能伤害,80%水元素武器普攻伤害,水攻高于400,直接附加冰缓。
阿斯莫德:
低阶,增加20%火元素技能伤害,30%火元素武器普攻伤害;
高阶,增加50%火元素技能伤害,80%火元素武器普攻伤害,火攻高于400,直接附加点燃。
亚斯塔禄:
低阶,增加20%草元素技能伤害,30%草元素武器普攻伤害;
高阶,增加50%草元素技能伤害,80%草元素武器普攻伤害,木攻高于400,直接附加感电。
巴尔:
低阶,三元素增加10%技能伤害,20%普攻伤害
高阶,三元素增加30%技能伤害,50%普攻伤害,且元素伤害的20%转化为真实伤害无视护甲跟抗性。
爆率:拜蒙30% 阿斯莫德30% 亚斯塔禄30% 巴尔10%
奖励还包括:大量金币,强化用的金沙子,血缘矿以及强化魂卡材料
副本分为双人副本跟四人副本,双人副本奖励少于四人副本
这就是我的初步设想,数据只是猜想,毕竟我不是做数据的这个不太懂,还希望这个游戏能够更好玩一点。
来自一个热爱我的勇者的玩家!