一个小建议
2019/12/07168 浏览综合
我只是一名刚入坑俩三天的玩家,对游戏内容也不过粗略了解一下,这些方面就不说了,我主要想说一下角色获取这个问题。
个人也是比较喜欢卡牌类游戏的,其实刚开始看到这游戏角色挺多的感觉还可以。就算有些要钱那也没什么,我的理解上这类游戏氪金点还是比较少的,RMB买角色可以理解。
但我发现一些角色需要在通行证里面得,说白了就是个战令机制。先说一句,我并不反对通行证,这机制对官方有了更多收益,对玩家也有丰富奖励。但我觉得把角色放入通行证里并不是个明智的决定,目前来说可能是好的,成功促进了玩家氪金。但放远了看,后面入坑的玩家就是错过了,没办法了,还会有种被吊胃口的感觉。
依我看,这类游戏乐趣就在于用不同角色,不同流派进行闯关,但这一做法无异于是降低了自己游戏的可玩性,极可能会让后来的玩家大力吐槽,以后的玩家可能游戏内容体验不到50%。这种机制限制了角色获取,极有可能成为一个败笔。我相信如果我现在不提,今后会有人提的。
而且像我这样的住校党(说白了就是没多少时间)等于说和这机制彻底绝缘,就是氪金也拿不到,这就很难受了。还有一方面,随从是抽奖获取,很有可能抽到的随从搭不上角色,还有可能是个累赘,而搭的上的又得不到了。
我建议这期通行证结束后取消将角色放入通行证这模式(注意:并非取消通行证,就怕一些看的快的无脑喷),并将前几期通行证的角色开放购买,金币or钻石orRMB其实都行,我希望官方能考虑考虑这个问题。