修改于2020/05/22747 浏览反馈
感觉游戏在下面两点可以改进:
1.星球到星球之间那一个小时的空闲时间很无聊,可以增加一些跟星球的互动,比如清理核污染,改造地表,探索地表文明的历史等等,这些事情不需要多少能量但要消磨时间;
2.选择共生,或者吸收这些个事情感觉和捕捉星之子不冲突啊,为嘛选了共生之后就不能捕捉星之子了?另外对捕捉或吸收应该在选择后有个详细说明之类的让玩家二次确认。
3.还有,我们需要转换视角的选项。我感觉那两个环如果能拖着玩就更好了。
最后,要是能用陀螺仪旋转星球加星环就最好了,转的快了还可以做出星环故障或者是地标损坏,要拿点能量修,当然,这个功能要自己开,开了才能拿陀螺仪玩。
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