《多多自走棋》更新日志
修改于2019/07/162259 浏览综合
只选取英雄调整和重要功能部分,方便大家了解版本变化,优化细节请查看官方日志。
7月16日
上周的【非强势阵容】为战士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
-战士-羁绊(3)(6)(9)护甲增加由5/7/9调整为6/7/8
-剑客-旋风斩每秒伤害由50/100/150调整为75/150/225
-赤斧酋长-嘲讽时获得的护甲值由5/10/15调整为10/15/20
-野兽(4)(6)所有友方棋子攻击力增加由15%/20%调整为20%/25%
-龟甲长老-龟派气功现在更趋向于以敌方最大出售价格目标作为主目标释放技能
-焰灵法师-神灭斩现在不会以100%魔抗单位作为目标释放
-战神-持盾猛击主动造成的伤害由150/300/450调整为100/250/400
-龙骑士-共鸣后普攻造成的持续魔法伤害由每秒30点调整为每秒10点
-幽影夜行者的攻击力由90/180/360调整为85/170/340
7月9日
新增特殊5费棋子奇异蛋,玩家在任意等级均有一定概率刷出
本周的【强势阵容】为神族-法师体系(统计数据选取热度&胜率综合评分第一)
-战神-持盾猛击正面减伤由30%/50%/70%调整为30%/45%/60%,侧面减伤由15%/25%/35%调整为15%/22%/30%
-法师-羁绊(3)敌方魔法抗性减少由40%调整为35%
-雷神-天谴固定魔法伤害由300/400/500调整为250/350/450
-雷神-造成棋手剩余血量百分比伤害由10%/15%/20%调整为8%/10%/12%
-魔力之源-唤醒每2秒增加魔法值由10/18/26调整为8/14/20
-风暴萨满-离子风暴持续时间由2.5/3.5/4.5秒调整为2/3/4秒
-赤斧酋长-嘲讽持续时间由2/3/4秒调整为2.5/3.5/4.5秒
-矮人火 枪 手-攻击力由75/150/300调整为80/160/320
-禁忌猎魔人-生命值由500/1000/2000调整为550/1100/2200
-海渊守卫-侵蚀现在会优先选择最近目标施放
6月28日
新增神族棋子众神之王、天界战神
新增战斗模式:新手模式(棋子种类数减少)、梦境模式(每周四至周日开放)
新增装备狂战斧、折跃匕首、基拉小斧、龙爪权杖
本周的【非强势阵容】为法师体系
法师羁绊(6)所有敌方棋子魔法抗性降低由40%调整为45%
魔力之源唤醒每2秒增加魔法值由8/14/20调整为10/18/26
焰灵法师生命由550/1100/2200调整为600/1200/2400
凋零法师凋零法球的单次弹射伤害由200/300/400调整为250/350/450
船长-幽灵船的撞击范围半径由3格调整为2.5格
末日审判官-诅咒现在有30%选择随机目标,70%选择拥有魔法值的最大出售价格目标
慧语先知-树人的生命由300/500/700调整为400/600/800
猎魔人-销魂造成损毁值的额外物理伤害由50%调整为60%
海渊夜行者-隐匿过程中造成的伤害不再具备回蓝效果,同时冷却时间调整为8/7/6
刃甲-效果调整为护甲提高5,攻击力提高10,主动:将4秒内受到伤害的100%转化为纯粹伤害反弹给攻击者,30秒冷却时间
6月18日
本周的【非强势阵容】为术士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
-术士-羁绊(3)所有友方棋子攻击和技能附带吸血由15%调整为20%
-暗影魔王-影之歌冲击波个数由6/8/10调整为8/9/10
-魔化毒虫-毒虫守卫的减速效果由30%调整为40%
-利爪-熊灵的普攻缠绕几率由25%调整为20%
-狼人-小狼的攻击力由75/125/175调整为70/115/160
-末日审判官-生命由1050/2100/4200调整为950/1900/3800
-不眠游侠-攻击力由47.5/95/170调整为45/90/180
-食人魔法师-激怒攻速加成由30%/40%/50%调整为30%/50%/70%
-冰霜骑士-碎雪炸弹现在会优先选择最近目标施放
-慧语先知-树人的攻击力由40/60/80调整为50/70/90
6月10日
本周的【非强势阵容】为洞洞族体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
-风暴萨满-离子风暴最高每秒伤害由100/150/200调整为150/200/250
-风暴萨满的初始生命值由700/1400/2800调整为750/1500/3000
-独眼猎手的初始生命值由600/1200/2400调整为650/1300/2600
-海渊夜行者-隐匿的冷却时间由8/7/6调整为8/8/8
-焰灵法师-神灭斩使用时自身攻速提升40%/60%/80%,持续30秒,可叠加2层。
-魔化毒虫的基础生命值由500/1000/2000调整为600/1200/2400
-狂战士-基础攻击力由95/190/380调整为100/200/400
-矮人直升机-护甲值由15点调整为10点
-岩之灵-基础攻击间隔由1.9调整为1.8
-修复1星海象拳王技能无法攻击到斜向一格敌方单位的问题
5月30日
-S1赛季开启,棋士证书上线。
-海盗船长-幽灵船的眩晕时间由1.4/1.7/2调整为1/1.5/2
-海妖-凝视的持续时间由4/5/6调整为3/4/5
-海啸追猎者-毁灭之触伤害由150/250/350(原描述有误)调整为为100/200/300
-海渊夜行者调整为2费棋子
-海渊夜行者-隐匿的冷却时间由10/8/6调整为8/7/6
-水之灵-海浪冲击伤害由150/250/350调整为200/300/400
-萃毒者-化学狂暴更换了溶液后重新具备了释放酸雾效果,在酸雾中的敌人护甲减少4/7/10,持续15秒
-冰川族-羁绊(4)所有友方棋子攻击速度增加由30%调整为35%
-背叛者-获得了新形象同时更加精通变形术了-变形术的冷却时间由10/10/10调整为10/9/8
-背叛者-基础攻击间隔由1.6秒调整为1.5秒
5月21日
-骑士-羁绊(2)触发几率由30%调整为25%,羁绊(4)(6)保持不变
-灵刃骑士-灵刃的弹射次数由3/5/7调整为3/4/5
-术士-羁绊(3)(6)效果由攻击附带20%/30%吸血调整为所有攻击和技能伤害附带15%/25%吸血
-暗影魔王-基础攻击由(70-80)/(140-160)/(280-320)调整为(75-85)/(150-170)/(300-340)
-洞洞族-羁绊(2)(4)效果由生命值增加200/300调整为250/350
-独眼猎手-旋风斧技能伤害由60/100/140调整为80/120/160
-独眼猎手-修复了2星、3星技能伤害异常的问题
-基拉-由所有友方基拉最大生命值提高10%调整为所有友军最大生命值提高5%
-战士-羁绊(3)(6)(9)由护甲增加6/7/8调整为5/7/9
-堕落猎魔人-魔化增加的攻击力由50/100/200调整为100/150/200
-水之灵-基础攻击由(45-60)/(90-120)/(180-240)调整为(50-65)/(100-130)/(200-260)
-修复-龟甲长老-龟派气功在一些特别状况下无法命中敌人的情况
5月14日
-新增组队功能和好友功能
-哥布林-羁绊(3)(6)效果由护甲增加15调整为护甲增加12
-撕裂者-护甲由6/8/10调整为5/7/9
-猎人-羁绊(3)(6)效果由原有所有“猎人攻击力增加30/40,且有35%/45%几率必中”调整为“所有猎人攻击力增加35/45,且有35%/45%几率必中”
-矮人火 枪手-爆头前摇时间由1秒调整为0.5秒
-矮人直升机-空中打击的冷却时间由10秒调整为15秒
-暗之灵-黑洞造成的纯粹伤害比例由5%/7%/9%调整为4%/6%/8%
-暗之灵-修复了3星暗之灵技能冷却时间错误的问题
-海盗船长-幽灵船的冷却时间由10/10/10平衡为15/12/9
-炼狱骑士的基础生命值由750/1500/3000调整为700/1400/2800
-堕落猎魔人的基础生命值由650/1300/2600调整为700/1400/2800
-暗影魔王-影之歌的伤害由100/150/200调整为150/200/250
5月6日
-扭木贤者调整为3费棋子
-利爪的熊灵初始魔抗由10%调整为0%
-独角兽-治愈单次回血量由25调整为20
-修复了雷之灵-闪电新星范围不随星级提升而提升的问题
-雷之灵在原技能描述中所指范围是内环范围,闪电新星作用范围增加1格
-焰灵法师-神灭斩冷却时间由原来的10/8/6调整为10/7.5/5
-轰天者-追踪导弹单次伤害由原来的200/300/400调整为150/250/350
-风暴萨满-离子风暴持续时间由2/3/4调整为2.5/3.5/4.5
-魔化毒虫-毒虫守卫冷却时间由5/5/5调整为5/4/3且毒虫守卫基础生命值由200/300/400提高至250/400/550
-风暴萨满-修复3星风暴萨满技能错误读取2星风暴萨满持续时间的问题
4月29日
-萃毒者释放化学狂暴时不再释放酸雾
4月22日
-修复扭木贤者技能只会为附近的1个棋子回血的问题
-修复海渊夜行者隐身后会被部分单体技能命中的问题
-修复毒液升星后技能冷却时间不变的问题
-修复光鳞龙升星后技能冷却时间不变的问题
-修复利爪召唤熊灵时位置选择的一个问题
-修复魔化毒虫召唤毒虫守卫时位置选择的一个问题
-修复岩之灵可以投掷毒虫守卫的问题
-修复3星矮人直升机攻速过慢的问题
-修复3星霸天者冷却时间错误的问题
-修复野怪溅射范围异常的问题
4月18日
-修复雷之灵技能伤害计算异常的问题
-修复海妖的石化时间过长的问题
-修复魔力之源技能效果异常的问题