关于游戏的个人看法
2019/04/13177 浏览
这游戏刚开始玩的时候还可以,但是一到了后面,例如36层,就变得挺难的,经常陷入没有徽章和天赋点,提升不了战力,而战力低,精英副本打不过,就没有徽章,尤其是徽章的需求量太高。另外升阶需要的天赋点感觉有点多,挂机一天还不一定能够升一阶。再其次就是精英副本的三星任务,感觉比较减分,20s内通关对于练度不怎么够的玩家根本就是极大挑战,更别说还要带着一些特定的佣兵,副本难度高,三星任务完不成就导致了体力溢出而没办法解决。另外礼装的阶级和效果并不明显,希望改进一下。暂时就这些①怪物难度有些高,卡关和材料缺失造成劣性循环。②礼装需要优化,除了一些高级礼装,低级礼装几乎没有用处。③材料需求过高,金币、粉尘、天赋点获取量几乎入不敷出。④技能获取不稳定,可以在商城加入技能碎片。⑤精英副本三星条件较苛刻,强制上特定佣兵造成材料不必要的浪费。⑥佣兵定位和属性不明显且相差较大,一个装备好的输出比前排可能站的更久。⑥活动应该更加丰富,只要主线任务太过单调。⑦对神器和专属的依赖大,基本没有专属推不了本。基本我写的就这些了,另外,既然内测的话感觉福利需要多送一些,砖石还是有些紧张。希望游戏制作者们可以改进

