炉石传说评分降低的自我看法

修改于2019/10/25317 浏览综合
(有个老哥发帖问炉石评分降低原因,想回复一下自己的想法结果写太多了,就自己开个帖子(  ̄▽ ̄)σ)
其实一些比较好玩的手游,会吸引越来越多的玩家,玩家数量越多,玩游戏出现问题的玩家也越多。现在论坛去好多人在说闪退问题。游戏体验不好肯定给低星,老玩家确实没什么意见,毕竟玩了这么多年了,也算有一些情怀,新玩家们有些是抱着尝试新手游的态度,结果被闪退制裁,或被一些毒瘤卡组针对(老玩家也是)就心情不好,评论区也是各种喷版本的。弑君贼被削,退游;削弱基本卡,退游;卡牌进荣誉室,退游。卡牌越出越多,平衡越来越难做,出一张卡考虑的东西也越来越多,怕它和以前的某些卡联动成超强combo。而设计师想到的永远没有玩家想到的多,所以后知后觉的官方会给卡牌适当削弱,同时也是希望玩家换个思路。比如吸血药膏削了,弑君贼玩家当场骂娘,抛开弑君贼毒瘤程度不说,当时就没人想到现在的海军贼,海军贼强度不高,也灵活应用了弑君,天梯环境好了不少。总之现在就是大多数玩家大喊炉石变味,确实现在卡牌花样太多了,没有了最初的那种随从交换,各卡组打法单一,无脑卡组众多。但这也是必然,新卡牌肯定要出,玩法必然不断改变。最后举个例子,隔壁王者荣耀评分还5分呢,还不是一直热玩榜前几。
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