浅论人才制度的利与弊

2017/09/07408 浏览综合
首先,对于这个游戏的人才制度我是非常认可的,其最大的亮点就是可登庸大量的虚拟人才,比那些动不动就几百上千个曹操刘备互怼的网游好了不知多少,同样也比那些单纯只有三国留名人物的单机游戏多了选择性,大大增强了游戏的可玩性。接下来,我要说的就是这个制度的弊端了,虚拟人物有几个妖孽我可以理解,毕竟三国时代人才辈出,有几个隐世高人也不足为奇,但一搜索就是一大堆妖孽我就不能理解了。觉得可以把妖孽出现的几率调低一点,通过拜师学艺让人才提高能力,当然拜师学艺后的妖孽也可以有一两个,大多数是平庸的,还有小部分跟师傅的能力不相上下比较好,虽然说知道由于框架的原因不能随便改动,但还是忍不住提出设置潜力制度,通过潜力来决定人才的成就。一点小感触,不喜欢不必理会,勿喷,谢谢。
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