2020/01/1525 浏览吐槽专区
吐槽一下战双需要改进的几点。
1视角问题,作为动作手游你能不能尽可能不要背向怪啊,很影响打击感,如果索敌这个算法不好整,还有几个办法可以调节,第一不要让人物面朝玩家好不好,某些时候人物面朝屏幕还几秒钟切不回来(异火的红球),拜托人物能看到怪玩家可看不到好不好。再有可以适当的吧视角抬高距离稍微拉远一点,这样至少能看到背身后面的一些距离。这个游戏最影响打击感的就是这个。
2协同作战的选武器为什么两个人恰巧点到同一个,后选的人就得不到了,而且连改选都不行,并且拾荒者是先消耗后选择,😒。
3玩家互赠螺母真的是有够扣的,居然还能收到2个能干什么,现在基本都没人点赠送了,鸡肋的玩意你要么就把这个系统取消了,要么一个1000左右,10个10000其实也多不了多少但是给人的印象完全不一样。
4宿舍系统,人物的互动点击太难受,很难选中,家具摆放也是移动点击特别麻烦,希望优化一下。还有布置家具的时候,点到一个家具除了有旋转收纳可以加个属性介绍,一个家具必须得收纳之后才能看到属性隐藏属性更是得仓库才能看,在布置的时候真的很麻烦。
还有一些可以给游戏增色的点,比如人物的好感度仅仅是可以解锁语音和剧情,完全可以增加一些属性或者技能,这样可以让人更愿意去提升好感度,也就更愿意去玩宿舍得礼物,再比如主界面跟角色互动也可以搞。还有社交系统过于缺乏,难道就靠公屏说话?如果不愿意整工会功能,可以在现有的功能上做改进,比如战场组队有什么用,队分高的难度低?这个功能很奇怪,根本没发挥好它的作用。
我也不知道发到论坛里能不能被官方看见,要是没人看就改到打分里