盾主加强建议

2019/06/06182 浏览冒险者酒馆
现在法主没法用了,奶主也因为法主改buff体系被砍了一刀,那么趁现在法奶都弱可以考虑下加强盾主了。
盾主大招过于弱势修改的几种建议:
1.大招只消耗50%觉醒能量,这样一次打龙级别时长的战斗中能多一到两次大招的使用。
2.大招大招附带群体减甲,如果不增加大招的抗伤害能力的话那就加减甲吧,减甲也是盾主体系的特色。
3.大招后得一卡。同上,不增加扛伤害能力的话可以加过牌来让盾主更容易获得ex,减少缴械空档。
4.大招同时附带上一张魔卡的效果,包括ex效果。也是使得盾主可以双缴械的套路,也可以有别的延伸用法。
5.大招改为开关技能,觉醒满后可以获得一个变身技能,变为近战输出!护盾卡同时附带自身伤害增幅效果。(纯属yy)
同时,盾主还存在下面问题
1.100级被动太过没用,30%血以下自动回血难以触发,(10000血的盾主保持3000血量以下也非常危险)同时想尽办法触发的话就等于自愿放弃了反伤卡。建议改成50%甚至80%血以下自动回血或者触发回血的同时附带部分防御提高。
2.盾主血量太少。法主攻击已经远远超越sr,甚至都超了ur的情况下盾主的血量还是那么少,建议增加盾主基础属性。
3.盾主普攻会周期增加自身防御,这个动作被认为是一次施法,所以此时无法使用魔卡导致意外出现。建议把这个动作和释放魔卡的冲突取消掉。
4.盾主的光环过于鸡肋,增加输出5%防御的话基本等于没有,和奶主增加全队5%血量法主增加5%攻击完全没可比性。建议直接增加50点全队防御。
5.降低部分盾主卡费用。盾主的卡还是有不少好用的,但是基本全部是天价费用,对比奶主法主的3费4费神卡区别太大,特别是反伤卡,基本都是高费用卡,难以组进卡堆,建议减少费用。
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