(剧透警告)玩完3个结局的感受

修改于2020/04/071046 浏览剧情讨论
可以说,这次的花的心思还是足够的,本人剧情党,但是表示这次曲目和谱面的质量很不错。虽然觉得3.0结局确实有些仓促,但是也表示理解。
结局曲的设置确实太长了,用了1代剧情曲的形式,BGA虽然简单,不过也很有沉浸感。这里要表扬雷亚给剧情flag做的“保险”,其中一次是回应PAFF,有两次机会点击Note;另外一次是杀V姐,有3次机会。应该是考虑到用户设备可能会突然失灵,所以这样设置。
因为大家对结局的定位不太一样,这里我用全灭(灵堂模式)、PAFF死和主角全活(不包括之前死的)来指代,这样应该没有什么歧义。
首先是全灭结局,据说是官方钦定TE,但是这样有个问题,那就是这个结局有一个彩蛋,按提示点击 "C Y T U S I" 这6个字母后获得1代Note样式,那么这个Note样式除了重打结局在这个结局还有其他用处吗?目前我还没有想到。以下是各个人物进入的界面:
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没有CP角色,不知道是不是有意为之;Vanessa是唯一重打结局的入口,所以没有对应的界面(其实游戏封面就是)。
PAFF死的结局,除了PAFF相关的人和在这次事件中死亡的人的家属,大家都恢复到了以前的状态,此时在iM可以获得used to be曲目;主角全活结局则PAFF活,没有提及Helena的事情,可以获得the whole rest曲目,其他的跟PAFF死的结局差不多。这两个结局都有一个动画——一个只剩上半身的白发建造者被吊起来,然后出现其他建造者。这里的白发建造者可能就是Ivy,人类有可能再一次利用建造者运营精神网络,Ivy是新的核心。从这个结局可以看到后续可能还有发展,当然是不是Cy3的坑就不知道了。
3个结局就差不多是这样,我个人肯定是比较中意全活的,尽管全灭的画面很唯美,但是选角色界面很压抑而且不能打歌啊喂(bushi);而PAFF死的话又感觉缺点什么,所以还是选择保留全活结局。当然了,论画面,全灭结局肯定是最精致的,但是无论如何我还是不能接受。顺便一提,重打结局不会覆盖之前获得的曲目和Note样式,也就是都打都得。不过建议打完以后再打一首歌确保存档同步。
最后,让我向雷亚刀片厂送上最极致的刀片。
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打个歌压压惊顺便确保存档同步
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