速度属性……确定不会毁游戏?
2019/12/073505 浏览综合

看到单个石头速度属性达到66……沉默了。
个人觉得速度会导致大家为了PVP畸形发展……虽然丰富了战术,但是也让原有体系变得一团糟。大家都死命堆波塞冬速度,波塞冬堆完发现起跑线又一起了那再堆控制和输出的速度吧,然后治疗也要堆速度以免出手太慢……然后大家就死命怼在这PVE几乎没有价值的速度上。关键500速度也没有给你一回合行动两次啊,如果没有PVP速度在目前基本是最渣的属性了,只是用来稍微调整出手次序,就算以后有对速度有要求的副本,但是需求量也不会太大。
速度属性就算存在单个石头上限也不应超过5甚至不超过3点,这样大部分英雄投入也只是达到与系统英雄最高速持平。即丰富了体系也没有导致打破乃至让体系混乱……就目前的情况研究个毛线阵容,再强有速度强吗?两边差不多的装备你让我先打5次会咋样……
在此预言速度属性不调整还是这样单个石头40~60的往上飘,等时间长一些普通玩家和大佬的差距逐渐缩小,那些脸黑的大佬都会因为这个属性退游,而普通玩家游戏体验也因为对这PVE渣属性的投入大大降低。
公会技能满级20级20点速度,一颗石头接近60左右速度,呵呵……这设定没有问题?