对于游戏模式的一些突发奇想,官方进来看下有没有可能实现。

2018/09/14207 浏览综合
第五人格从公测到现在也玩了好几个月了,这个游戏带给了我其他游戏给不了的刺激感,被监管追的紧张感,玩监管面对速修队时候的压迫感都让人欲罢不能。不过随着游戏总场次的增加不免觉得游戏模式有些太单调,每天打完排位赛剩下的匹配模式双监管模式总感觉缺了点什么。
看了下频道聊天,发现现在的第五玩家已经在玩什么婚礼,葬礼,躲猫猫,比赛跑,赶尸,各种脑洞层出不穷,玩家玩腻了正常模式之后需要的是什么呢?对!就是自定义DIY模式,我突发奇想之下对现有的自定义有一些增加建议。现在的自定义在原玩法下自由度太低也限制了很多玩法,建议增加玩家自定义游戏机制模式,比如玩家可以设定每把求生者道具使用限制,使用次数,CD,屠夫的擦刀速度,移动速度,自愈速度,修机数量,速度,等等这些单位的自定义。在此基础上是不是脑洞大开玩法层出不穷?希望官方可以参考,这只是我的一个思路如果可以实现将会大大增加游戏乐趣,希望第五越做越好。在此吐槽一下新出的角色一个比一个鸡肋23333333。
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