修改于2020/03/15235 浏览综合
趁着最近官方好评,逆风一下
首先laopo婚纱真香,虽然好感度不够
重点还是放这里:一款游戏的好坏,玩家首先考虑他好不好玩,其次才会考虑福利好坏
我游的重心(至少我入坑这近俩月)一直是在大量的皮肤(生日,节日以及近期的婚纱)上
恰饭无可厚非,可咱也提升提升游戏性好不好
这游戏人员流失越来越高不仅仅是因为长草的缘故
日常内容的过于单一枯燥也是主要问题
我看到不少(包括我自己)玩家反馈建议挑战里的素材收集设置扫荡功能,可不少玩家竟然说,不太可行,因为都改成扫荡,游戏就没事可做了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
我游已经依靠重复劳动来拖游戏时间了![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
坦白讲,我游真正在越来越不好玩
说真的,再这样下去,我游玩家吃枣就只剩看laopo的游戏内容了,动力全靠厨力?
最后的最后,有大佬发一下玛硫新皮肤的大破么![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
