关于《巨象骑士团》的一些问题与建议
2018/06/08133 浏览综合
1.这游戏对于时间的需求量大不大?玩家玩游戏大多数是为了休闲,劳逸结合。像日常任务这类的活动建议缩短完成时间,多出些玩法丰富的竞技活动,如果是这样的话,能让忙的玩家玩的更轻松,闲的玩家也不会觉得无聊。
2.在战棋外还有其他特殊的玩法吗?像《卡片怪兽》我就觉得不错,看着像是卡牌游戏,但实际上融入了养成,取长补短,让两者完美的融合在了一起。
我个人比较喜欢策略与经营方面的游戏。我觉得像“骑士团”这样的背景设计,如果能搭配一些“经营”的玩法就非常不错,毕竟一个“骑士团”是需要人力与财力支撑的,可以收集材料,制作装备、药剂等,甚至类似与“铁匠”“炼药师”等一些副职业……唔,貌似扯的较为长远,不过我觉得这个想法还是蛮有意思的,不知道策划有没有考虑融入一下这方面的内容。