如何使游戏更好?

2019/02/0479 浏览综合
这个贴相当于一个问题总结,如果觉得有一下不妥或缺点可以评论补充。
首先是游戏基础,我希望开发者不要在设计什么新英雄之类,先把游戏的漏洞弄好。
一 5v5
先把所有人的5v5天赋做好吧,这游戏如果只有3v3是很没意思的,这5v5是关键。(希望不要再说什么工程量大,有出新英雄新活动的时间还不如弄这个)
5v5里召骷髅的现在太过强势,没有主范围伤害的阵容基本5分钟就推完了
5v5的修女一样也很强势,我希望削弱伤害让她真正的成为一个“辅助”。
小兵...太强了...普通兵血太厚...超级兵...你逆风局的时候站撸都撸不过..
防御塔...伤害太弱..推塔流太难受...
二 英雄
童帝.....必须给增强一下,手不长,血脆,被动很迷....
玩镰刀那个死神...希望重做一下...他现在是靠被动打出伤害,而他的二技能机动性很高适合爆发与现在输出方式不搭。
三 匹配机制
你就不能让我躺一局吗....
四.....懒得打了,先这样吧.....
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