游侠装备属性的选择

2019/09/05686 浏览综合
1 穿透问题,根据大佬测试说700穿大概能提升50%换算得知140穿为10%,但是后面地图因为怪物护甲高,收益应该会变小。装备中有武器和右三件可以提供穿透,穿透不能没有,但是堆到1000再向上收益也会变小,所以推荐穿透为500起步。
2 火攻问题,火攻加成是350加成一倍,基本装备可以洗出40左右火攻,武器心脏能提供200+火攻,配合一两个魂卡堆到500不难,但是因为这个配合火塔,对于普攻没有加成,所以还需要攻速,大家可以在深渊选择嗑药后攻速增加到最大看看火塔的速度,大概一只塔可以射三十发甚至更多,所以加成还是比较多的。这样选择还可以后期半转狙击流,所以火攻一般最少400起步吧。600以上必要性也不大。
3 爆伤问题,爆伤是每点1%乘以1.5倍,一般装备能提供10点,也就是15%增伤,但是这是建立在你暴击400+的前提下,所以同时还要保证暴击,武器可以提供大约300,其它的可能就要魂卡或者装备了,在满足400+暴击的时候,其它都洗爆伤,保证爆伤100左右就可以了,基本上两张满级魂卡就可以了。
4 攻速问题,攻速加成普攻,普攻特效,以及火塔,因为游侠目前普攻特效其实并不算强,只有用各种究极魂卡去堆,普攻才能有点起色,输出其实还要靠塔和技能,但是因为攻速加成火塔,所以也不能不堆,因为有技能加攻速,有装备特效也提供,所以不需要特意去堆攻速。
5 护甲问题,根据各种测试,护甲是一个曲线收益,2000-1500护甲收益最大,这时候如果受伤害为400,3000护甲就是300,所以护甲用处不大而且会影响其它磁条选择。后期想要生存下来,还是要靠走位或者磕币。
6 生命值问题,事实上生命值收益是比护甲高的,大后期生命值堆起来了,其实也就能打过去现在摸一下两三千伤害的副本了。但是没必要刻意堆,因为大家都是脆皮。
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