就暴走热点的非专业研究

2018/11/27356 浏览综合
首先轮回修炼大潮的到来导致1161限制了武学的多样性,这是加点方式的矛盾,也是如来和其他武学的矛盾,是资产阶级和广大劳动人民的矛盾…
关于加点以下构想:
1.战斗平衡
臂力增加攻击和挡格属性
身法增加命中和闪避属性
根骨增加血量和防御属性
悟性增加内力和破防属性
这样就有一种不一家独大甚至相互克制的…错觉…
2.非战斗平衡
臂力增加打桩时间减免
身法增加自动送信挖坑钓鱼时间减免
根骨增加修炼时间减免
悟性减少升级潜能消耗
现在根骨修炼比别的快了50%,增加防御属性后可以削一些了,建议是大家都从1速度变成1.2,根骨从1.5变1.3+,0.1+速度换防御属性应该不会被喷…大家还白挣0.2…
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