说一下对游戏的感受吧
2019/12/088 浏览综合
我对这游戏其实是满怀期待的,也参加过一次内测,因为喜欢这样打击感的手游,而自己当初又没有跟上崩三的步伐,所以一直等着它。如今它已经开服三天了,完了三天来聊聊感受。
首先说开服,这里不得不说,战双的开服还是不错的,虽然有炸服,但一开始没有调整的也算快(而且这炸服是人工手动炸的),所以说,面向这么多玩家,服务器稳定,我很满意😌
然后就开始广为流传的黑卡事件了,这里我真的不得不说,这波操作真心智障😡,就跟把刚出生的婴儿扔在地上一样,导致这游戏现在还在抢救,能不能活都是个问题,虽然每人自选s很好,但其实玩家在乎的不是你补偿多少,而是要公平,虽然说会收回黑卡但只能是尽量,还是有人会酸,没根本解决问题。我觉得倒不如彻底的每人一万黑卡发出去,害怕导致玩家法院过快就暗自把抽卡率调到最低,人人一万卡但就拿个保底,跟自选差不多,主要是公平了,没有谁比谁多得了好处这才是重点
然后开始游戏体验,我没玩过崩三,作为这类游戏前辈,我相信崩三的画质,打击感一定更好,不过这款游戏的打斗体验我也很满足,三消加各人物不同组合方式,超空间,支援技能等确实很合我心意。最最主要的是每个人物强度不会相差太大,s不会比b厉害太多,而b也有机会升到s(不妨说s有强度,b有发展速度超过s),这样才不会造成和别的卡牌游戏一样玩家一味追求好卡,把运气当成游戏的唯一要素,这样的游戏只有欧皇和氪老才能玩下去了,平民开局天湖,日后抽不好迟早会落后。所以角色平衡是我愿意继续玩的一大核心😏
接下来就是最近玩家抱怨的体力问题,这游戏说实话,确实扣啊,日后怎么养鱼我不知道,但现在开服兴奋期,怎么能不让玩家打爽了呢,都不够玩的,还有就是关卡解锁跟等级挂钩,然后没体力连锁反应造成玩家提前被迫打材料养鱼了。不过这也就造成了某些大佬闲的无聊跨战力刷意识副本了。然后带动全民拼技术。😂这不得不说,某些大佬真心np啊,不断刷战力下线,让我回忆起了某方舟的大佬也是不断刷卡牌下线过图。真正的叫做运气不够实力来凑。这也是这游戏最好的地方,技术比战力氪金更有用,不要担心自己战力不够,这才开服三天,你这战力很正常,大佬告诉你,有什么图是过不去的?也有的人觉得自己角色没抽好,还是一句话,才开服三天,总共才几个角色,人人都全抽齐了,然后别人说这个np都是这个,那个版本之子又都玩那个,那这游戏还有什么意思,不就是因为角色平衡,每个人有的人物不同,每个人才会追求已有人物的阵容搭配和绝招组合,玩出不一样风格才有意思吗?比如现在烬燃仰光火,然后去看排行榜,全tm烬燃仰光,那我觉得这游戏可以废了,平衡才有好游戏。不过游戏人本来就是追着老婆来的,没抽到的话,那我建议你重创号或买一个号吧,毕竟老婆重要。
最后就是刚刚出的充值公司的问题,本人不氪金所以对我没影响我也不评价了。
总体来说,目前为止我对战双的评价就给4星吧,其实游戏本身真心不错,偶尔一点小瑕疵啊,扣啊在好游戏面前都不是事,唯独那一万黑卡,确实不是说失忆就失忆的,我也酸啊。不过我会继续玩玩,希望官方以后能有更好的创新和态度。这游戏其实有潜力,加油吧😊