一些心里话,祝福每一款正版好游戏。
修改于2017/06/05226 浏览综合
前天在某个游戏论坛谈论该游戏涉嫌抄袭时,看到很多类似这样的评论:
中国抄袭其他游戏的情况那么多,何必这么计较,有意义吗?
说真的,看到这种评论,我真的很悲哀。一些国人的版权意识已经不存在了吗?还是已经被同质化严重的中国游戏麻痹掉了呢?
看看现在那么多抄袭游戏,千篇一律的游戏内容,对玩家来说真的是种折磨。
而我们越不重视这种情况,越会导致抄袭狗的猖狂,越会让那些辛勤开发游戏的人失望,乃至于我们以后只能在不同的包装下玩同一个游戏,这是我们所希望的吗?
抄袭其他游戏的“游戏”,注定是难以吸引玩家,难以有长久的生命力的。游戏本身富有新意的内容,吸引玩家的游戏机制,以及官方用心的运营才是一款游戏生命力的保证。
至于王者,CF,LOL等等游戏,它们之所以能火起来,固然有游戏本身吸引人的因素,但最最重要的是什么?是游戏代理商无孔不入的宣传。
对一款游戏产品来说,广泛的游戏宣传渠道真的太重要了!所以还是要感谢一下TX,毕竟他为我们提供了一个平台,让我们能玩上比较好的游戏,也为不少游戏产商提供了一个打开中国市场的机会。虽然一些游戏涉嫌抄袭......
话说回来,其实很多游戏游戏性非常高,很有创意,但因没有办法进行大规模宣传,所以甚至很多人还不知道这款游戏,它就已经消失了。
举个栗子,行星边际2,是一款由第九城市代理,索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS,也是FPS网游之一。 它是SOE开发的数千人数量级同图真实战争免费网游(百度上粘贴的)。
说真的,这款游戏的游戏性是很多FPS类游戏没法比的,难得的好游戏(想了解详情的找度娘去)。.
然而,就是这么一款能支持千人同图的游戏,玩的人却不多,很多人甚至听都没听过。知道这款游戏的大多数是玩游戏非常多的资深玩家。之所以会这样,原因有很多,最明显的就是九城代理的问题和游戏需付费购买的原因,本来知道这款游戏的玩家就算少的了,一些人还因为游戏需要像守望先锋一样付费购买而望而却步,所以这款游戏大概只在中国正式运行了三年就已停服,白瞎了我300+大洋(有100+的),这对我们这些热爱游戏的玩家来说无疑是一种悲哀。
还好,值得庆幸的是,现在中国的游戏产业正走上正轨,虽然还存在各种各样的问题,但至少有了希望,不是么?
祝愿中国游戏能做出自己的风格,走出泥淖。还是那句话,一味地模仿、抄袭,是没有出路的。当然,借鉴别人的优点是可以的。但完全的照搬就过分了。
希望能有越来越多的好游戏被玩家发现,被大家鼓励并得到支持。
最后,感谢TapTap让我们能有便捷的方式支持好玩的正版游戏。
TapTap——发现好游戏
(`•ω•´)ゞ敬礼っ