小白你更新个每日任务玩法能死吗?
2018/09/15445 浏览综合
我从开服就在玩这游戏,也看了论坛里的各种争吵,所以,对于小白的问题,我也说说我的解决思路,希望大家觉得有问题轻点喷我。不保证不会怼人。
小白工作室是小工作室,开发新玩法周期长,所以解决问题必须从现有内容起步。而现在的内容里利用率最低的,好评最多的是啥?个人认为是主线关卡。我觉得主线关卡除了难度的突然提升,都是做的还不错的。
所以,希望能合理利用主线内容解决问题。比如,每一天在每一章的主线里设置一个每日任务行不行?这样萌新可以每天刷3个任务,大佬也就6个任务,不会太失衡。6个任务刷下来也就1个小时左右吧,不会太肝。最后是奖励,可以把非氪金资源加进去啊,6个任务下来每天一共给30000忍币,5把元素锤一个r扳手,不过分吧?所以每个任务奖励10000忍币,3把元素锤或者1个r扳手,三选一,概率你还能自己调。这样的每日产出基本能保证买下神秘商店里大部分的忍币内容而不用非要去刷那个千篇一律的竞技场了吧。而且,这点产出,根本不会对肝帝,欧皇产生威胁好吧。肝帝依然会去刷竞技场,大佬资源不够该氪金还氪金。毕竟贵策划那么坑,这点东西也就多上几天游戏才有积累,想毕业觉醒还早八辈子呢。想一周觉醒依然是大量氪金。
总之就是,别让每天签到的玩家花那么多时间去打竞技场了。更新一点短时间获得大量基础材料,但是每天限制数量,只有长期玩游戏才回产生积累的玩意不行吗?