测试感受(希望策划大大看一下建议)

2019/10/26883 浏览反馈
1 首测,两天时间剧情全通了!????剧情太短了太太太太太太!!!短了 刚开始玩然后剧情没了???这是一个养成类游戏的大忌啊。
2 枝源派本 点数不要公用!!!不要公用!!!亲测太难受 如果不玩水系那么大可在当天把所有点数用在别的地方我觉得这样很不好 。
3 无法看别人的阵容(或者是我不会)建议点头像可以看到该玩家阵容不论是排行榜还是好友 。
4 人与人互动性太少了吧???既没有团本,也没有boss,还没有竞技场,完全没有升级的想法啊,更何况剧情太短完全没有升级的必要。
游戏做的很好小玩法很出奇,上手需要一小段时间适应,大体明白后即可,玩法种类繁多却没有实用性的奖励让人无法进行游戏,两天时间基本上把游戏可以玩的东西都玩了一遍,不希望游戏后期莫名其妙为了单纯的升级而刷本,设置固定的追求 等级称号 boss 竞技场 团队副本 实时对战等游戏丰富 游戏基础玩法和体验。单纯的单机养成游戏我觉得不会合适大多数人的胃口。
游戏真的很好玩但游戏内容很不足够只能让人报以眼前一亮的感觉,希望策划大大能过汲取市面上现有的养成类游戏的优点,并且在自身独特收集机制的基础上改进并游戏,相信未来你们会很棒的。 我会在后续测试中继续体验希望策划大大不要让大家失望
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