小谈如何提高画龙点睛的伤害
修改于2019/10/262345 浏览拔刀攻略
该帖子对其他职业的伤害计算也有一定的帮助,写得挺复杂。耐心看完还是能学到一些东西的√
畫龍點睛MP消耗:500 射程:2m 類型:瞬發 連擊:可以放入連擊 動作時間:稍慢傷害慣性:物理 造成慣性:物理施放此技能前,每施放一次武士技能中的攻擊技能,此技能都會獲得一次疊層,最高達十層。根据施放的武士技能次數(0-10)單體單下傷害有效ATK技能常數100技能倍率200%-3000%額外效果暴擊率-100對處於降防狀態的目標技能常數+1000處於怪力亂神狀態時暴擊率+10x怪力等级 物理貫穿+10%x怪力等级此技能施放成功後,將會消除身上的怪力亂神狀態。画龙点睛极限伤害公式:
Harm=(实时物攻面板×1.5+等级差+1000)×近战×爆伤×对属×202.5
(只适用于非无属性的野王与定点王)
原因:小怪没打叠伤,一下就死了,无属性没法属性克制,需要÷1.25。为了方便后面的计算,我就直接把属性克制跟叠伤算进去了。
202.5是勇气×增幅×叠伤×属性克制×强打×画龙本身的倍率后的总倍率。

这些是我们没办法改变的。然后高星王会擦伤,稳定减半,伤害会在最大值与降低后的稳定值之间飘忽不定。爆伤计算公式:((150+面板力量/5.1)×1.05(十级好战)×装备王石%爆伤+装备王石爆伤+(装备王石料理等力量/5.1)+装备王石%力量×面板力量/5.1)/100
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近战,爆伤,对属,本质上是一样的。
1爆伤=1%近战=1%对属。都是0.01的增伤√
但是由于我们本身自带了150爆伤,255力量又增加50爆伤,加上附魔衣附魔武器,王石等等,爆伤数值会比较高。而近战,对属,策划并没有给我们堆太多这些的途径,目前,不算时装,王石最多堆1.22倍的近战。对属可以堆1.43倍(对属武器对属衣
对属晶石对属药√)
时装对画龙伤害的影响
先来做一道简单的数学题:
已知a+b
求a×b的最大值。
这可以用高中学过的基本不等式:
a+b≥2√ab
假设a+b=20
代入公式,20≥2√ab。10≥√ab,100≥ab
所以当a=b=10时,ab最大。
如果理解不了,我们还可以这样:
a=1,b=19时,ab=19
a=2,b=18时,ab等于36
……
a=9,b=11时,ab=99
a=b=10时,ab=100
两个数之和一定,两个数之差的绝对值越小,它们的乘积越大。
例如2.5的爆伤×1.1近战=2.75<2爆伤×1.6近战=3.2
3.2-2.75=0.45倍,0.45,可以近似理解为最终伤害差了45%,还要乘其他的倍率加成,最终伤害差只会越来越大(然而你即使时装9%近战,王石1.22近战,撑死也只有1.31的近战,策划nb!)
结论:
时装近战是对画龙提升最大的√,9%爆伤=18爆伤,我感觉18爆伤应该是>9%对属的。下面我们用真实数据来计算一下吧
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下面以2星合成为例子来计算我画龙的最终百稳伤害:

这是我开完怪力勇气以后的面板。二星合成122级

所以括号里面=4062.5

接下来计算我的爆伤




爆伤=274.5/100=2.745

不算时装的近战=1.1
对属=14+14+晶石10+对属药5=1.43
画龙的伤害=356万

这是计算了强打的伤害,没有强打伤害为297万

假如我们时装9%近战,我们来看看触发强打以后的伤害=385万

假如时装为9%爆伤,则伤害=379万

时装为9%对属,则伤害=378万

我们可以发现近战的提升对最终伤害的提升最大,然后9%爆伤与9%对属差距很小,可以近似看成2爆伤近似等于1%对属。而且对属不通用,不要特意去洗对属√。不管是天流还是画龙,在你已经是对属刀的情况下,对属时装远远没有近战的性价比高。如果你是近战+对属+物贯之类的,奇葩搭配当我没说。总之不要特意去洗个对属套时装,没有必要。洗出来就留着√。
王石装备的选择
对属刀属性觉醒14对属17爆伤,怪穆尔终极魔像√
衣服用冒险衣14对属17爆伤,重装兵长√
追加用恶魔单孔巴疯√建议单孔(开双孔的话最好用-20暴击的开)
戒指建议半魔像,重装兵长√
以上内容如有错误的地方请大佬指出来。最后附上一张实战伤害图

(视频链接)
3389299,这是队友给我开了战吼还有带buff宠的伤害,并没有触发强打,触发以后的伤害应该为
