【策划面对面】621更新!采访游戏设计师都收获了哪些情报?
-------------------------6月21日-------------------------
更新啦!




只能由我来给大家结尾了,以上,就是本期全部内容
第一届《多多自走棋》国际邀请赛详情链接:
-------------------------6月10日-------------------------
更新啦!
先声明哦,小道消息,不准确别捶我
嘻嘻嘻
1. 加入野怪图鉴系统;(规划中,预计8、9月加入)
2. 排位模式和匹配模式可以设计的更明显一些,有更为醒目的icon或者字体;(规划中)
3. 出一个能显示旗子收到的外加buff和dbuff功能;(长期规划中,预计年内完成)
4. 每次滚动排行榜到几十名,点击排行榜的某个人查看详情后,排行榜都会返回到榜首位置,建议返回到我点击查看之前的位置;(下版本优化)
5. 可以在英雄图鉴上标记下是什么类型的英雄,比如,肉盾,输出,控制,辅助,有益于新人上手;(已存在)
6. 优化玩家ID显示,在同一行内显示ID;(下版本优化)
7. 没高级棋士的时候,挑战任务完成的红点取消;(下版本优化)
8. 不可出售的道具也可以在仓库显示,方便玩家寻找及截图留念;(下版本优化)
9. 等级显示的ui重新换个位置;(下版本优化)
10. 双倍经验,糖果卡在仓库里不显示天数,建议调整显示天数;(下版本优化)
11. 游戏内加入任务进度的内容;(改为每局结束后可以弹出提示,预计10月左右加入)
大家有任何问题都可以通过各个途径反馈
此贴长期更新,小助理会解答大家的疑惑~
--------------------------6月7日--------------------------
各位小伙伴:
轻汗微微透碧纨,明朝端午浴芳兰。流香涨腻满晴川。
彩线轻缠红玉臂,小符斜挂绿云鬟。佳人相见一千年。
大家端午安康!
以下是小助手情感交流时间~
小助手最近可以说是心力交瘁,加班加到出现幻觉,身体每况日下。
疏于跟大家交流,我真的非常愧疚!(话说周天又要加班啦!我~好~开~心~啊!)
看到大家积极的反馈,我感到很欣慰。不管是鼓励也好,吐槽也罢。(虽然有时候真的气的牙根痒痒)
其实我们做社区的意义,就是为了方便与大家交流,找出自身问题,及时做出迭代。
我们深刻的知道,服务行业,用户体验至上,就像水与舟,水能载舟亦能覆舟。
于是,我们在收到大家的反馈后,会马不停蹄的进行优化。真的是马不停蹄,每每看着通宵的程序,我都想自掏腰包为他们购买护肝片与霸王防脱洗发水。
闲聊时间结束,以下是正经事:
虽然我们会根据大家的反馈,尽全力以最快速度进行迭代优化(如这次的通行证任务改版和性能优化)。但是通过最近的观察,我们发现其实大家更在意的是我们的之间的及时沟通。
于是,我们决定开一个帖子,针对大家的核心反馈,做出答疑与进度同步。
本帖实时更新,长期置顶,近期会修改标题,欢迎大家常来看看,我们会在最显眼的位置同步各项进度。
话不多说,答疑开始。
1、棋士证书系统
棋士证书上线之后,褒贬不一。我们针对其核心问题:任务难度太大,做出了积极的调整。验证合理性需要一个长期的过程,现版本的棋士证书绝不是最终版,我们会不停地进行优化。
2、平衡性调整
我们会根据每周的数据,进行一次平衡性调整(一般会在每周一进行,那天晚上我们都会熬夜整);但是由于5月30日,上周四,我们进行了大版本更新,其中包含了平衡性调整,时间挨得太近,我们没有足够的数据来验证合理性,故当周的平衡性调整暂停,下周一开始正常进行。
3、版本进度
下个大版本的更新预计会在本月月底加入全新的棋子,敬请期待
好啦,先这样
开头的诗是我百度的
吃粽子啦
爱你们!
小助理上