「讨论向」个人对MA联动活动的看法
修改于2018/11/25803 浏览
活动进行了两天,心战在TapTap上的近7天评分一栏评分以肉眼可见速度在下跌,这其中肯定不乏有官方自己作死的成分在里面,但实际上本次活动可能并没有乍一看那么坑。

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「关于冒险模式」:
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首先表明,我向来不喜欢冒险模式,太花时间了…
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1.白嫖5星零音音:
共需碎片60+42+84+168+336=690片;
途中拼图齐可以补60碎片,即630片;
630/14=45,这是每日要刷的碎片数量;
此外,每日带着活动零音音打噩梦副本,几率掉落5或6碎片,5局暂计27碎片;
所以每天要刷18碎片。
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2.白嫖4星堂:
共需碎片60+61+122+244=487片;
途中签到收获30片,即457片; 457/14=32.6,这是每日要刷的碎片数量;
此外,带活动堂打噩梦副本,几率掉落4或5碎片,每日3局暂计13碎片;
所以每日要求刷20碎片。
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可以看出上述两方,如果有意去刷其实都是可以实现,纵使为普通3阶,平民玩家实现5星也有很长路的要走,所以这里以三阶4星卡片为例实则很具实用性。
但两者同时进行,则有很大概率翻车,而且肝度要求巨大,对好友要求也很高,并不建议。
所以建议大家,完成了一个角色的每日目标任务后,再去刷第二个,防止活动结束时翻车。
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「关于活动副本」:
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1. 噩梦难度副本: 其难度和报酬设计较为合理,一直在玩的朋友难度上应该都没什么障碍,一般玩家或许也可以靠反复尝试通关,毕竟失败是不消耗挑战次数的。
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2.地狱难度副本: 报酬为头像、称号、骑士币,难度划分大,但报酬差距实则并不明显,头像和称号可以用来展示以满足虚荣心,其实是很合理的。
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问题是在于关卡设计。
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第一天时我曾考虑录制攻略,在多次尝试后选择了放弃。
因为boss貌似不吃任何debuff,对抗只有单体的boss又几乎没有战略可言,最后就变成了纯堆战力的打法,并不能称得上攻略…
此外就是用裁决白鸦反复挑战最后触发概率必杀,这个或许是最平民的打法,但一个关卡搞得大批大批玩家都只能靠这种方法过关,关卡设计问题也不言而喻了…
(其实反复尝试概率必杀,两小时肯定是能刷出来的,而且脸黑还能解锁“大石碎胸口”称号)
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「最后是给心战朋友们」:
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留下来的大家一定都是对心战抱持着某种爱意的吧,所以至少,留下来的大家请冷静一下,抱持着一种包容心,期待着官方的调整和改变,不要再继续伤害它了…
虽然这么说不是很合适,但官方真的挺努力的。
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「给官方的建议」:
活动最令我不满的是巨大的肝度,如果有意送5星2阶和4星3阶卡片的话,请再降低肝度加大回报。
我在群里收集了一起玩的朋友们的意见,他们都表示精力都只够肝5星2阶零音音(还有很多人表示生活繁忙肝不出来)。
3阶堂在此次活动变成了陪衬,4星肝不出来,活动结束只是3星的话,活动结束后升星会越发困难,其实意义不大。
相比之下,就会觉得费那么大功夫得5星零音音,还不如上期秋葵活动可以很轻松的得到5星学姐,从而对这次活动相当不满,这些其实都已经是那些比较冷静的玩家的观点了。
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建议:
偶遇如果添加概率掉2个碎片可以一定程度省很多精力,或者偶遇必出1碎片什么的。
大家平日都有生活的,肝度太大的活动,其实并不能很好的参与进来…
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希望官方可以给我一个回复,谢谢。

