说说游戏体验吧

修改于2019/06/08214 浏览综合
最近也是玩的发现有些垃圾人,半场从头到尾一个人带球投篮,居然mvp我真的是恶心的想退游戏了!这种人还有游戏奖励??如果可以踩我必点,如果后期不改真的是不想玩了。针对这种恶心人我建议,其他两个玩家给他踩,他什么奖励拿不到就相当于白玩,同时希望可以改成轮流持球,或者拿球必须先发球!
3v3全场和半场都挺不错的,游戏视角各不相同,我觉得游戏半场没必要有换人这个功能!倒是体能消耗是个不错的机制,可以很好的把高手和菜鸟慢慢的分开!所以建议半场取消换人加强体能消耗!相比全场换人机制还是非常的合理!
目前这个游戏玩家太过依赖大招和天赋了,所以感觉对抗性少依赖天赋技能多!希望后期可以开发一个没有天赋的模式,玩家只是依赖基本属性!目前只有娱乐,匹配,排位赛,可以考虑加一个常规赛!目前队伍太少,要是开发其他队,天赋开发难度不低呀!所以先做好训练30级后的平衡,再考虑技能天赋的可行性和合理性,目前若是全解锁5个技能大招除外,觉得似乎有点多啊!建议3个技能一个被动足矣!
目前的训练提升上有些新手就不懂这个,还没解锁篮板等基础技能值,匹配的时候有的都23十级,有的才几级!
说说盈利模式个人希望开发更多的角色,目前见到的就是主流玩家情怀角色,小脚色都玩的少,希望正式服,盈利侧重点以角色碎片购买形式为主导,天赋和训练为副。抽奖弄点稀有角色。后期可以考虑q版表情包,队服皮肤等等。每局奖励固定的银币购买饮料,角色,角色训练卡防守卡等等。金币万能!不要整些钻石,点券的,玩家又不是傻子!收不收费玩家体会不来?难道是怕吃相难看?游戏存活基本上靠的是肝帝,肝帝养活土豪,如果没人在好的游戏都死!所以如果肝帝都干不动,这游戏就凉凉了!目前感觉竞技币买东西实在是太难了
新手引导,建议简单点,送玩家银币,先购买一个角色,然后开始排位赛,然后引导投篮,抢断,放大招等!完了之后才是强化技能,解锁天赋!不要和现在一样,默默地送了几个小脚色。我家都冲着热门角色去了,提现不出这些小角色的价值了!
那个训练基本没玩过,觉得可以考虑改成单挑!让玩家和玩家自己练!相当于建房子!玩家自己加电脑或者朋友做测试,单挑!
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