[PC]最早是小说?“大逃杀”的前世今生

2019/04/15358 浏览综合
小伙伴们大家好啊,这里是非酋~大逃杀类游戏近两年火的一塌糊涂,无论是国内还是国外,这一模式有很广泛的受众。不过可能大部分人都不太了解这一游戏模式是怎么兴起的,所以今天非酋就来带大家了解一下大逃杀的起源和发展过程。
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“大逃杀”这个称呼本身出自于日本小说家高见广春的同名小说。小说中讲述了一群学生被送到荒岛上互相杀戮的故事,而在这些学生中只有一个人能活着离开。由于环境封闭,没有逃跑的办法,也没有补给物资,每人手里只有随机拿到的武器,而违反规定的人则会被脖子上的爆炸项圈杀死。在生存的压力下这些平日里单纯的小孩子不得不举起屠刀杀死昔日的同学。
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2000年的时候《大逃杀》还被拍成了电影,由日本著名导演深作欣二执导。由于影片中的人物刻画十分生动,剧情也很吸引人,所以在海外广受欢迎。
不过要说大逃杀这个概念被引入游戏,就要从2010年开始说起了。最早的大逃杀并不是一款游戏,而是作为一个mod出现的。2010年的一款游戏《武装突袭2》中出现了一个自制mod,在这个mod中玩家将会在地图上的随机地点出生,手里也会有随机的武器,而活到最后的人则会赢下这局游戏。
在这个时期大逃杀模式还只是雏形,作为一个mod由于各种方面的限制导致很多功能是没法实现的。不过这个mod的制作者布兰登·格林后来对大逃杀界造成了不小的影响,著名的《H1Z1》和《绝地求生》都是由他一手设计的。
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到了2016年,一款名叫《H1Z1:King of the kill》的游戏面世了,这款游戏可谓是国内大逃杀玩家的启蒙之作。2016年也是主播行业正兴旺的时期,《H1Z1》通过各大主播的宣传逐渐走进了中国玩家的视线中。不过其开发商黎明公司后来搞了一堆莫名其妙的操作,导致这款游戏没能逃过暴死的命运。
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而就在《H1Z1》半死不活的时候,现在大家熟知的《绝地求生》出现了。因为游戏中胜利时会跳出一句话:“Winner winner ,chicken dinner”,所以也被戏称为“吃鸡”。恰鸡在2017年一年中成为了占领网吧的一项活动,到网吧里放眼望去九成的人都是在吃鸡。而《绝地求生》也一直占据着steam的销量和在线人数榜首。
现如今已经是大逃杀多元化的时代了,像《堡垒之夜》、《APEX英雄》都把大逃杀作出了新花样,而射击游戏中如果不加个大逃杀模式就会显得像个异类,大逃杀俨然已经成为一种文化刻在众多玩家心里了。
以上,这里是非酋,喜欢的话可以点个关注,我们下篇文章见。
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