【建议贴】33上分机制建议

修改于2019/04/15542 浏览综合
建议33中,所有玩家中伤害超过boos三分之一的玩家,额外加一星。
33类似接力赛跑,每个人跑一百米,队友没跑完的路程由队友替跑。因此33中有玩家死亡,则导致队友需要接替的路程突然变得漫长,这对队友极其不公平。此外,当两方玩家势均力敌时,一方玩家突然有队友中途死亡,则这一方玩家必败!
为了公平起见,建议33中所有玩家中伤害输出超过boos三分之一的玩家,额外加一星。
考虑到33只有2个boos,因此附带额外条件: 玩家必须跑到第二个卡牌商店才有资格额外加一星。
ps 总有人喜欢拿这个跟王者荣耀,跟dota比。这不是一个类型的游戏呀同志们。假如33是王者荣耀,那么他就是: 两路兵线,双方玩家各只能走一路,谁最先推完对方水晶哪方获胜,中途每个玩家可以放四个技能,除此之外双方玩家不能进行任何进攻,玩家死亡则不能复活。
是的呀,33只有进攻没有防守呀,敌方3个人在点塔,我方有个人挂机,请问,这对我方其他玩家公平么?
还有人说,有些人厉害,可以1打2。那岂不说明33匹配机制有问题?凭什么实力不一样的匹配在一起?我举个例子,用上面33版王者荣耀为例,这就是敌方的兵线是超级兵,我方兵线是普通兵。
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