【15.4版本】劝退对手 新环境亡语复活牧深度解读

修改于2019/10/26706 浏览攻略
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万圣节古墓怪谭活动来临后,为标准天梯环境带来了一波强势有趣的卡牌,因此标准天梯环境也发生了翻天覆地的变化。其中任务牧,因为收获了恩佐斯、希尔瓦娜斯、索瑞森大帝,其强度发生了质的变化!
接下来晓蓝将和大家一起分享,最新版任务复活牧的心得体会。晓蓝实战成绩50场28胜胜率56%,包含调试卡组及迷之8连跪(本来胜率高达65%)。
一、卡组介绍
1) 卡组图和代码
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卡组代码:
AAECAa0GDqCAA42CA9cKk5sDmJsD0wrWCuaIA5aKA92rA97SA+PSA+TSA+fSAwiClAOZmwOXhwOhoQOvpQPRpQOZqQOfqQMA
2)套牌组件分析
随从组件:
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一共带了14张随从。
带了3种嘲讽随从共5张,这3种嘲讽随从都是优质嘲讽随从,能有效的抵挡攻击频率。沙蹄搬水工属于身材合格效果满分好评的任务组件随从,接引冥神和亡者卡特琳娜也属于combo型随从,上场触发一般都不会亏。希尔瓦娜斯属于优质的亡语随从,其效果能有效的降低对面智商。索瑞森大帝是整体卡组曲线润滑的关键卡牌,因此准时上大帝,能让手牌法力曲线变得更为润滑。夺灵者哈卡是快速过牌卡组的重要获胜点,任务体系德鲁伊遇到了准时哈卡的牧师头都大了。恩佐斯能带来一波强势的返场,对面只能望“墙”兴叹。
法术组件:
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本套卡组除了任务之外,一共有15张法术,其中除了2张9费的群体复活外,一共有13张控场法术,属于各种优质单解、群解。群体驱散属于特殊控场+抽牌的法术,由于过牌能力过分依赖于群体驱散,所以本套卡组对牌序的要求也比较高,同时群体驱散也是对抗亡语贼重要获胜手段。
任务组件:
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牧师英雄技能本身具有回复能力,加上2个苦修解场同时回复,及5个具有优质回复能力的随从,因此做任务速度取决于自身或随从掉血的速度。某些对局可能对手不让你掉血,导致大大影响任务进度,而打快攻的话,就完全不用担心掉血速度,只怕自己血量过分低。
3)单卡介绍
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激活方尖碑:这是一个比较有趣的任务,完成任务后强度很高,恢复生命不论敌我都有效,因此既可以给对面英雄奶,也可以给敌我双方随从奶。请记住是可以给满血随从BUFF+33的,务必牢记切换英雄技能回合时,能给自己英雄回复2+3点生命值,能有效的躲避各种斩杀手段。
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死亡之灾祸:版本最强解场,无视亡语复生等效果,就是费用太高,使用起来不够灵活。
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全体复活:实战经验结果如下,死亡一两个随从时,只会复活一两个随从,死亡三个不同的随从时,会复活三个不同的随从。多个不同随从死亡后,复活时候就比较看脸了。
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亡者卡特琳娜:属于只要不复活接引冥神就很赚的随从,一回合解不掉就会很爆炸,因此强烈建议带上。现在这个版本的任务复活牧随从质量都比原来的任务牧随从质量高不少,因此复活的质量都足够用。
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接引冥神:其实在此套卡组里面复活哪个随从都不亏,只是不能给本身具有复生的随从第二次复生效果,因此个人觉得给无面渗透者可能是最优质的效果,毕竟能稳定解对面2个随从。先卖掉索瑞森大帝,然后再复活索瑞森大帝,这样能有效的使手牌费用降低变得更为灵活。
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恩佐斯:属于当前环境的最强返场卡牌,无论是复活牧还是亡语贼,打出恩佐斯对面通常只能望“墙”兴叹。本套卡组的亡语卡牌有:无面渗透者、希尔瓦娜斯、卡塔图防御者、夺灵者哈卡。空场上恩佐斯时,最多能复活6个亡语随从,其中卡塔图防御者和无面渗透者负责抵挡对面攻击频率,通常对手是很难处理这种场面的。
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泽里克的克隆展:这是一张打非快攻体系卡组的神器,通常越早拉出夺灵者哈卡就能越早让对手不敢肆意过牌。同时还能有效的增加坟场的亡语随从质量。拉出索瑞森大帝还能享受手牌费用全体减1费的优质效果。
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沙蹄搬水工:身材555合格,效果稳定回复5点生命值,通常给英雄回复,如果场上有受伤随从,那么目标随机,回复数值具体看受伤程度。快攻必解的随从,如果配合接引冥神效果就会很爆炸。
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卡塔图防御者:属于一个嘲讽复生还带亡语回复生命的优质随从,其回复能力能有效的缓解我方血线压力。同时还能享受恩佐斯的复活效果,对战慢速职业时,尽量控制卡塔图防御者的死亡次数,让恩佐斯一波的亡语质量进一步提高。
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希尔瓦娜斯:属于6费优质的亡语随从,对面解也不好,不解也不好。不过要小心希尔瓦娜斯来过来的对面小随从可能会污染我方坟场,导致9费的群体复活质量降低,当然是防不了火车王送过来的2个1/1这种降低坟场质量的操作。
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索瑞森大帝:面对非快攻体系通常建议都会起手留下来,因此6费准时上能有效的帮助我们降低手牌费用,同时使我们操作空间进一步扩大,而且能进一步降低对手预判我们的操作可能性。如果能配合接引冥神复活出大帝,那么减费效果让人欲罢不能。
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夺灵者哈卡:是一张面对快速过牌职业的针对卡牌,其效果能让宇宙体系作废,通常任务体系德鲁伊的伊利斯、了不起的杰佛里斯、大厨诺米都会作废。当然要尽可能早点打出夺灵者哈卡,让其尽早产生收益,如果对面牌库过空你的哈卡刚送掉,可能会被伊利斯一波复制手牌爆掉堕落之血。
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群体驱散:是一张很灵活的法术卡牌,面对不需要过墙抢死对面的卡组,可以拿来过牌,面对心火牧这种需要大量解牌和沉默的卡组,能有效的控制场面。面对天敌亡语贼的时候,带上群体驱散能大幅增加获胜几率,两边同时对顶恩佐斯的时候,场面是双方都难以处理的,如果我方复活的亡语质量足够高的时候,那么一个群体驱散就可能直接过墙斩杀掉对面,而且我方的嘲讽随从攻击低,这样使得对面的随从想送掉也不容易。
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圣光炸弹:这是古墓怪谭活动带来的一张较为优质的解牌。个人感觉除了对付大厨诺米这种身材能完美处理的随从外,其余时候并不是很好用,可能效果不如群体狂乱。因此我的卡组里面只带了一张,多数时候你会发现场面是一张圣光炸弹处理不了的。
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灵媒术:是一张必带的法术卡牌,通常用来打出2波恩佐斯,让我们大幅提升内战和亡语贼的胜率,如果只有恩佐斯一波的返场,那么面对有了不起的杰佛里斯的卡组,可能会被解得差不多,因此2波恩佐斯就能很好的扩大优势。同时2波恩佐斯意味着我们可能打出3个夺灵者哈卡,面对很多职业可以靠堕落之血给足对面血线压力或者直接获胜。
4)备选单卡
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莽头食人魔:是一张打萨满极好用的卡牌,8费上场能将萨满的随从几乎全部处理掉,如果天梯环境萨满横行建议加入一张莽头食人魔来提升对抗萨满的胜率。
5)卡组总结
这是一套整体强度属于T2的卡组,其强度主要取决于当前环境对手职业和形态。前期通常是我们挂任务,或者不挂任务等待掉血,然后适当解场,中期我们可以靠随从站场,后期依靠强大的解场能力和强势的返场能力令对手进入防守姿态,然后我们可以靠夺灵者哈卡或者恩佐斯劝退对面,记得群体驱散一定要根据对手职业形态把握好实用时机。
如果对手是偏慢的卡组那么我们胜率就会较大的提升,而当对手是比较快的卡组时,我们的胜率会相应下降。因为我们是一套几乎没有过牌能力的卡组,因此如果不能抓到自己想要的手牌时,就可能连续陷入被动挨打的局面。
友情提示:如果连续几把当中有好几次都是起手4个9费法术时,请切换其他职业形态上分,因为此时你已经进入了连跪模式,最好的方式还是明天再玩炉石。
二、留牌
由于这是一套慢速偏控制型的卡组,因此留牌主要依据对手职业与形态预估来留牌。
面对快攻,主要寻找群体狂乱,然后再留下苦修、禁忌咒文与暗言术痛。如果手牌不理想对面速度特别快的时候,可以考虑换掉任务(先手别留接引冥神,主要是怕卡手,手牌允许的话还是可以的)
面对中慢速卡组时,根据对手形态,确定是否需要留下群体狂乱这种解牌,一般会留下5/6费比较优秀的随从,例如:无面渗透者、沙蹄搬水工、索瑞森大帝等。当然必定留下泽里克的克隆展。遇到很慢的卡组可以留下亡者卡特琳娜之类的高上限牌。
面对具体职业留牌思路和赢点分析,敬请阅读下面对战各职业的详细分析。
三、对战各职业
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1)萨满
当前标准天梯环境(炉石盒子大数据5-C)中萨满数量最多,其形态主要是任务萨、铺场萨、鱼人萨。前两者都必带沙漠野兔+异变,后者可能带这一套也可能不带。铺场萨要注意防嗜血还有维西纳的小型嗜血。对战萨满属于劣势对局,勉强能达到46开,运气不好时会降低到37开。
如果你处的分段萨满特别多,建议换掉夺灵者哈卡带上莽头食人魔(想特别针对甚至可以带上2张),这样对抗萨满的胜率将一定程度提升。
面对萨满起手建议换掉任务,全力找低费解场法术。因为对面怪盗图腾不处理会大幅加速对面任务的进度。任务萨还要注意恩佐斯复活一波时,可能会被对面找到的鱼人灾祸+沙暴元素给处理掉。
铺场萨则可以留下群体驱散,这样有助于处理掉对面的青蛙之灵和鱼人之魂,只要对面不能快速过牌,我们获胜机会将会增加不少。
通常情况萨满处理大怪的能力是有限的,因此我们只需要场上站两三个高质量生物即可,注意防范一下TC130。
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2) 德鲁伊
当前标准天梯环境(炉石盒子大数据5-C)中德鲁伊数量位居第二,其形态主要是任务蓝龙德、任务铺场德。对战德鲁伊属于大优势对局,通常在73开。对战德鲁伊如果没有夺灵者哈卡胜率将会大幅降低。
对战德鲁伊起手必留泽里克的克隆展,当然没有的话,也可以直接留下夺灵者哈卡。对于后手的任务德,如果我们不能处理掉对面水晶商人,那么就一直别处理它,因为对面会一直过牌,同时由于手牌无法倾泻出去,导致不能准时滋养,同时还能限制其很多的打法。当然这样做也是有风险的,如果对面准时索瑞森大帝之类的我们会极为头痛,因为很可能我们在10费的时候就被对面一套给斩杀掉了。
对战先手的德鲁伊请务必要去找能处理214水晶商人的解牌,因为先手手牌数量少,不容易限制对面的手牌数量,进而不能限制对方的打法。前期有必要的话群体驱散可以交给214,否则通常留到中后期适当的场面再用。
如果在前期处理好威胁之后,进入到中后期只要我们苟住了,一般准时打出泽里克的克隆展或者夺灵者哈卡,通常情况我们都不会输,而且越早让对手触发哈卡的堕落之血,那么对面将无法形成宇宙体系,因此恩佐斯有必要的话可以早点打出去,当然灵媒术亦可直接给哈卡,这样也能确保对面无法触发宇宙体系效果。
目前德鲁伊由于有索瑞森大帝和遗忘之王库恩的加入,导致其操作空间大幅增加,很多时候请不要着急抢血,除非已经打过夺灵者哈卡。当然在打过夺灵者哈卡的时候,只要对面不能很好的过墙同时斩杀我们的时候,我们可以尽快打掉对面的护甲,这样有助于依靠堕落之血加上随从带走对面。
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3) 牧师
当前标准天梯环境(炉石盒子大数据5-C)中牧师位居第三阶梯,其形态主要是心火牧、复活牧。其中心火牧属于我们的劣势对局,勉强能达到46开,而内战我们有群体驱散和灵媒术因此内战我们是优势对局,个人感觉有64开以上。
其中心火牧还是之前版本一样,除了带上了邦桑迪死神之外,其余基本上没有多大变化,主要小心个别人带的暗影狂乱!
对战牧师默认对面是心火牧,起手必留低费解牌,当然群体驱散和群体狂乱也是必留的。前期用低费法术处理好对面的北郡牧师和圣光护卫者,过渡到中期后,我们的操作空间就能大很多。对战心火牧的心得,前期苟住,中期稳住场面,后期对面基本上就打不过我们。
复活牧主要是两大体系,一种是任务体系复活牧,一种是非任务体系复活牧,两种略有差别,大部分法术和随从都一样,注意一下,非任务体系的复活牧可能会带上炎魔之王拉格纳罗斯和档案员艾丽西娜。一般情况带上档案员艾丽西娜的都不带灵媒术,因此我们可以靠2波恩佐斯取胜,前提是对面将2张死亡之灾祸都打过了。
如果对面不是心火牧,而是复活牧,通常情形是我们前期挂机,到中期才上怪,注意一点,如果我们手里没有暗言术灭的话,那么5费还是要下一个555的沙蹄搬水工,主要是去处理一下对面的索瑞森大帝,这种节奏打法适合同样可能带索瑞森大帝的卡组。此外群体驱散请务必保留至关键时刻,例如对面对顶恩佐斯的时候。请注意一下对面的死亡之灾祸使用数量,打开炉石盒子记牌器,有助于你能打出更好的抉择。
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4) 圣骑士
当前标准天梯环境(炉石盒子大数据5-C)中圣骑士位居第三阶梯,其形态主要是宇宙骑、元气骑。其中宇宙骑实战中个人胜率约在46开左右,实际上大数据是55开(PS:因为运气不好的时候8连跪)对战元气骑个人感觉胜率在均势以上,毕竟我们有夺灵者哈卡,同时我们有很多嘲讽随从,对面只能靠2发元气弹或者了不起的杰佛里斯满血斩杀我们。
面对当前天梯环境中的圣骑士,默认是宇宙骑。有些宇宙骑并非纯粹的宇宙骑,而是很多双奥秘的体系。总之这种骑士就是一套纯粹的快攻卡组,前期务必留下低费解牌,有低费解牌的情况下,可以考虑56费优质随从。对面是没有高爆发的,因此只需要稳扎稳打站稳场面,一定要记得对面的了不起的杰佛里斯,因此不要太浪,中后期要随时准备着第二波返场的能力,苟活下来基本上就输不了。232了不起的杰佛里斯可以找到很多伤害,包括7攻的血吼,4费火球术,10费炎爆术,因此请务必注意一下。群体驱散也要注意一下使用时机,对面有王者祝福甚至可能带6费的BUFF。
元气骑就轻松很多,全力找泽里克的克隆展或夺灵者哈卡,因此只要让堕落之血进入对手的牌库当中,对手就几乎很难赢了。有必要的话,早点打恩佐斯,防止对手满手牌爆掉堕落之血。
5) 猎人、盗贼、法师、战士
当前标准天梯环境(炉石盒子大数据5-C)中猎人、盗贼、法师、战士位居第四阶梯。
宇宙猎目前补强了炎魔之王拉格纳罗斯和兽群呼唤,使得宇宙猎卡组整体强度提升了一个档次。
面对猎人依然是当做快攻来处理,留下优质低费解牌和5费优质随从,要注意一下宇宙猎的抢血能力还是很强的,毕竟暴龙王冲锋就8点直伤,同时下个回合我们要解场还不能很好的回血,因此中期极为重要,一旦中期崩盘就没有机会打到后期,因为血线过分低的话,会限制我们很多的打法。打猎人不要追求泽里克的克隆展之类的。只要安稳渡过前期,中期慢慢控稳场面,后期猎人还是打不过我们的。
盗贼主要是亡语贼,也有少部分节奏贼。
亡语贼是我们的天敌,如果不带群体驱散个人感觉这对局在19开,因为我们不能处理对面几乎无限的恩佐斯,带上群体驱散后,个人感觉胜率在46开左右。面对亡语贼,灵媒术给到恩佐斯即可,无论是对面的还是自己的恩佐斯都可以,然后就靠群体驱散过墙斩掉对面,有必要的话,在群体驱散前适当压一下对面的血量。
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如果对面是节奏贼的话,那么前期务必留下一定量的优质低费解牌,因为盗贼形态不是很好开局就预判到的,毕竟当前环境盗贼数量相对比较少。节奏贼前期尽可能苟住,然后中期解场同时利用优质随从返场,站稳场面后,防范一下对面各种偷鸡手段就不是特别怕了,毕竟我们也不怕大厨诺米这样的强势铺场。
法师主要是火妖法、宇宙法、机克法。
其中机克法是最好打的,起手找一个泽里克的克隆展或夺灵者哈卡即可,只要出了堕落之血然后不被满手牌爆掉就输不了。
火妖法就当做快攻面对即可,宇宙法也不是很怕,毕竟我们的大型解场能力还是很强的,注意一下对面红龙接炎爆这种爆发伤害。
战士主要是打脸战和防战。打脸战太胡了的话,我们前期解牌没抓到就可能被怒火中烧+狂暴然后接血誓雇佣兵给一波带走了。所以打战士尽可能留下群体驱散。面对防战这种可以用灵媒术复制对面的977,或者直接两波恩佐斯,不过要根据对面解牌使用情况来判断。
此外天梯术士太过于稀少,因此如果遇到请默认对面是动物园,按照常规的对战快攻打法操作即可。
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