法师问题

修改于2019/07/25212 浏览
作为一个法师,竟然是游戏里最缺蓝的一个职业,什么时候能有改善,高级套一个比一个耗蓝,天赋加的回蓝又极其少,玩起来非常地难受。
个人目前5个职业都玩过
蛮子不管是以前的旋风流地震流
还是现在的剔骨,从来没担心过蓝量
射手因为超高的暴击率,一条暴回词缀解决所有问题
骑士即使没有任何回蓝手段,但因为技能空档大,穿插普攻是日常手段,蓝其实也不怎么缺,有一条受击回蓝基本够用
傀儡更不用说,闪现不止回蓝,他么还回血,不止回血,还加超高的减伤(当然现在是加攻击,当时傀儡改版成这样,说实话,我是觉得官方要卷一笔就跑路了)
法师的闪现,作为三个职业的闪现里,距离最短的一个闪现,一次消耗15点蓝,是否不合理,法师的被动,法师的天赋还是旧版的那一套,对现阶段的法师的提升过于无力
我目前法师主职业,傀儡副职,宠物带了2级地精,天赋点了闪现回蓝,蓝量575,然而依然会陷入缺蓝的境地,还不是最耗蓝的霜雪,只是雪晶凝霜,就只是因为装备没有一条暴回?暴回属性有多难出开发组自己知道
一个法师,最缺蓝,合理么?希望官方可以考虑考虑
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