内测老司机带你玩转天赋之辅助篇

2017/06/06212 浏览
大家好,我是猎魔人,不知不觉就出到辅助篇的天赋分析了,这样一来所有的天赋介绍大坑我都给填完了,不知道此前的攻略有没有给大家带来帮助呢?下面我们就来看看辅助英雄的天赋树。
鼓舞
自身的移动速度提升20%。更快地移动速度可以更及时前往战场为前排英雄进行治疗。
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稳重
自身的移动速度减缓20%。减缓自身的移动速度其实在世界冒险中的某些关卡会比较适用,特别是场景中有陷阱这类设定的时候,通过减缓速度来规避某些未知的机关和风险也是不错的选择,不过就算不点出这个天赋对于通关也没有多大的影响。
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专注
每5秒增加20点护甲。随时间的增加提升护甲,这个护甲提升是没有上限的,没有上限的,没有上限的!重要的事情说三遍,意味着辅助英雄存活地越久,这个天赋收益就越大,可以帮助我们不断地扩大战场优势。
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会心
每5秒增加20点魔抗。随时间的增加提升魔抗,这个魔抗提升是没有上限的,没有上限的,没有上限的!重要的事情说三遍,与专注天赋类似的机制,大家可以根据竞技场的环境选择是带专注还是会心来针对敌方的伤害类型。
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学识
在场时,己方所有卡牌的水晶消耗减少3%(同一角色效果可叠加,最多叠加5次)。十分实用的天赋,减少己方所有卡牌的水晶消耗,节省下来的水晶可以为后期和高费的卡组提升容错率,更充裕的水晶也能更好地应付时刻变化的战局。
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干扰
在场时,敌方所有卡牌的水晶消耗增加2%(同一角色效果可叠加,最多叠加5次)。机制与学识天赋类似,只不过这个天赋以增加敌方水晶消耗为目的,个人认为是个十分恶心人的天赋,无论是针对快攻的低费卡组还是后期的高费卡组,多耗费的水晶其实能够很好地打乱敌方的战斗节奏,这样更加便于我们扩大优势,奠定胜势。
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祝福
出场时为己方召唤师回复100%魔攻的生命值。为己方召唤师回复血量,虽然辅助英雄的攻击力一般都不高,因此这个只有100%加成的天赋回复的血量也不算多,但是聊胜于无,在一些僵持的局面,你比对方多哪怕一滴血都是优势,这可能也会影响到最后的战斗结算,可能原本是平局,就因为多出了那几百的血量而变成了胜利。
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虔诚
减少20%受到的伤害。百分比减伤技能,增强辅助英雄的生存能力。我个人还是比较推荐点出这个天赋,毕竟活着才有输出,活着才有奶,多活一个辅助英雄都能为队伍的英雄提供治疗。
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不知不觉就把此前自己挖的坑都填完了,没有看过我此前的天赋介绍的小伙伴可以根据需要戳下方的链接查看,希望能对你们带来启发和帮助,之后还出不出其他攻略我也不清楚,只能看情况吧~我是猎魔人,我们有缘再见!
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