简单的数学知识告诉你为什么男爵提纯很难,如何才能一直提纯下去

修改于2020/03/16769 浏览讨论
因为游戏是程序员编程出来的,编个有规律的要简单很多,所以以下猜想都建立在这个程序员是个正常的程序员基础上。
首先,一个简单的数学题:两个袋子里面分别都装着红球、黑球各4个,每个袋子各摸出4个小球,全是黑球的概率。
这个概率是多少呢?这个概率居然只有1/4900。我的鬼鬼,中了的都够去买彩票了。
如果说我把第一个袋子里面的小球全换成黑色,这个概率是多少呢?答案是1/70。
通过简单的随机组合我们可以知道,男爵想提纯就够难了,想要持续纯血下去也不容易。仔细算算期望值,就会发现只有满血与87血结合,在只生两胎的情况下才能满足纯血单脉相传。
可是,为什么理论上纯血这么难得到,可是我们玩的时候纯血还是那么多呢?
别忘了返祖!返祖是怎么来的呢?我们猜测返祖现象是因为血脉并不是简单的随机排列问题,而是放回式抽取问题。
什么意思?现在题目变了,我不一次摸4个小球了,我要摸4次,每摸1次我就要把小球放回去。那这个结论会使我们的数据怎么变化呢?
通过期望值的分析,我们可以知道,在考虑返祖这一现象的出现,想要在只生2胎情况下得到纯血还是得要纯血配87血,但是这个概率被放大了些。而且也加大了低血出高血的概率。
但返祖真的是放回式抽取吗?当我们的数字取得足够小时,比如低血配血时,这个数据又与实际产生偏差了。所以,即便存在返祖现象,应该也不是能够用单一的不放回收取模型来解释。
所以猜想,返祖是概率发生的,即有概率使不放回问题变成放回问题。低血的实际情况表明,在大多数时候的低血配种更符合不放回抽取的随机组合。
这个情况能不能在变成程序实现呢?答案是可以的,通过if条件判断进行是否触发返祖现象,而random又可以完成我们的概率判断。所以以上内容能通过编程实现,猜想有可能发生。
结论是,该理论模型基本能够解释血脉传承现象,玩家想要提纯最佳做法还是广撒网或者用纯血与纯血结婚。[嗒啦啦2_哈哈]
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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