看到有位博士想出装备系统,突然发现可以出个别的玩法
2019/09/06626 浏览综合
这是之前那位博士的帖子,虽然不能说不心动,但是仔细想想,好像反而没什么意思了,就算是和里边说的似的,加装备什么特效啊金闪闪啊或是什么一件装备给不同的角色有不同的玩法什么的,感觉反而平庸了,而且说真的,这工作量得有多大,说是重新做了个游戏我都感觉差不了太多。
我倒是突然觉得可不可以推出这么个系统,大致类似于“羁绊”?
比如说我有了企鹅物流的所有角色,才可以打羁绊地图XXX,只能用企鹅物流的人物,不能用其他的,难度高一些,角色等级是自己强化的级别,完美通关奖励是特效CG,用法就是在刷某一地图时,如果同时出现三个企鹅物流的干员,屏幕闪过这个CG。延伸来看,也可以推出其他很多CG,什么银老板三兄妹温馨日常啊,德拉百合日常相爱相杀啊等等。
好处是这样就不会只用黄金大队落下一堆低星干员不练,毕竟不用就触发不了CG,可以变化出各种组合队伍刷图,再推出些限时购买的CG,我感觉比时装好使得多,不增加太多工作量的同时关键还可以骗氪,你没有角色不能刷指定地图,各位博士感觉怎么样?![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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