地上终末之日联机版幻想
2017/06/07924 浏览综合
地球终末之日联机版幻想个人想法:可以做成类似于七日杀那种,考虑是手机原因,地图可以不用那么大,也可以按照现在的模式,体力下副本,副本可以分为杀戮模式和组队模式,顾明思义杀戮模式就是见谁杀谁,一个副本考虑网络啊,卡PING啊,人数上限五到十个,人太多图太小也不行,个人觉得五人本好点。然后家园互相可见可以参考海岛奇兵,或者说地区可见,搜索可见,可玩程度,仇杀程度,强迫症程度和刺激程度会大大提升,附近的话有助于交友,但是不要防御塔那种,可以采用栅栏围住家,升级家围墙材质来防C4炸家,C4的造价可以提高难度,这样可以避免频繁被抄家,然后聊天系统可以开世界频道,世界频道只允许打字,然后是地区频道,副本频道,队伍频道,佣兵频道允许语音交流。不推荐帮会,可以采用佣兵小队的模式,佣兵大厅可以领取任务,组队,加队,发布,提升个人佣兵等级,小队等级,等级越高福利越高。佣兵对抗模式,个人战团队战,都可以借鉴魔兽争霸的形式,进图,在避难所重生,避难所不可以摧毁,每次可以保护个人五分钟,避难所不可以放置木箱,每人每次对战有三次复活机会,初始装备为石稿石斧石矛,任选其一,地图为可以类英雄联盟,上中下,左森林右石场,中间大小龙改为僵尸大小BOSS掉稀有材料,红蓝buff区域改为暴走毒气丧尸,大胖子,掉小极品武器,每边有战旗需要守护,可以将战旗用房子围起,每隔五分钟有尸潮,尸潮会锁定战旗前进,自由攻击仇恨目标,第一波无防守战旗遭遇攻击掉半血,大小龙有大机率直接掉C4炸弹。然后对战期间随机投放补给,补给会造成一夜暴富,所以双方都会不择手段争取,当一方得到补给可以压制对面开采资源。大概想法就这样,欢迎大家补充和喷。