希望官方能看到吧

2020/05/23161 浏览BUG反馈
参加了上次和这次的测试,上次测试赶上期末考试 ,也没怎么认真玩,就是体验体验,这次测试除了第一天外,一直在玩。首先声明我不是弹幕游戏玩家,我只是被立绘吸引来的(弹幕类游戏大家或多或少都玩过吧),这游戏抛开其他只谈立绘,我觉得画师超赞的(没毛病)。接下来我要吐槽了,
1、这点真的很重要,真的很重要,真的很重要,本次测试的很多问题基本上都是上次测试我们提出来的,比如时限,数值,养成系统等等。这次测试前,官方发了公告,爪牙系统重做,暂时不放出来,这点很好,起码官方是看了我们玩家的意见,上次测试的爪牙,说实话,我没觉得有什么用。然后是修改了傻白的必杀技,取消了清弹幕,作为补偿增加了必杀技的伤害(傻白天下第一!!!)既然你们能修改,那为什么不能把玩家提的所有意见都考虑下呢?
2、我想问问官方一个问题,希望能得到解答,这个游戏基础是弹幕类游戏,但是可以往不同方向发展,我想知道,这个游戏是想以养成为主(二次元游戏)还是以技术党为主还是两者结合,因为目前游戏内存在一些问题,我不知道官方是想怎么发展,就我自己而言,我想把这款游戏作为休闲养成为主,深夜永久偶尔也会去刷分。休闲养成就不用了说了,市面上的二次元游戏太多了。技术党嘛,深夜永久还可以再开发,比如在不破坏正常副本和活动的前提下,增加深夜永久的奖励,让技术党有目的去玩,而不是单纯的排行榜和目前那些不起眼的奖励。
3、活动和日常副本。现在是取消了日常副本的次数限制,但我觉得正式开服后应该不会,氪佬完全可以在一两天内把日常副本的东西刷爆,对应的魔女等级和装备也可以达到最大。活动这个不知道怎么说,因为我没怎么打。
4、我想提一个对雅努西娅的建议,这个魔女前提很强,但进入中期,技能书刷上了,SSR技能得到提升后,觉得和其他SSR比有差距了,因为她的小技能是buff类型,中期主升伤害技能,就比别的魔女少个伤害技能,而且她的buff圈是开在自己的前方???这是怎么想的,一局基本都没怎么在圈里待着,躲弹幕,boss会动,buff基本加不上。希望可以改成开在脚下,提高buff圈的范围,或者随等级范围提升,又或者直接改成被动型的。
5、关于你们盈利的问题,虽然我知道这个问题我不该多嘴,但我还是要说说。这个游戏的画师真的超赞,你们卖皮肤绝对有很多人买的,比起你们那些礼包什么的要好很多,大家只会说这个皮肤有点贵怎么,但不会像喷礼包那样,还有就是希望建模和特效能再优化,有些紫色的弹幕和那个水晶块的东西真的太像了,每次我都拿脸接...
6、最后是上次公告遗留的问题,明天最后一天了,希望能尽早得到解决方案,不能说很详细的,但起码要给我们这些还在玩的玩家一个证明,证明你们在想,有个思路也好过什么也不发。
我挺喜欢这款游戏,希望官方能认真看看,然后回复我(不回复也无所谓了),希望公测开服更好吧!
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