大家都充多少了,进来说说
2019/10/26280 浏览综合
就我目前而言,我认为这也是一款披着星战的换皮游戏。其实这款游戏,他的玩真的很单一。举个列子,将其他游戏帮派玩法弄成了军团,将日常玩法,帮派任务等等换成了这款游戏里面的扫描,挖矿等等,将副本换成了虫洞,将其他游戏的国战换成了里面的主权战争。
那么既然这是一款换皮游戏,为什么短短时间拥有了一批忠实的粉丝呢。我认为又两点最重要,第一,他是首款星战手游。第二,他自己“创新”了一套武器体系,战舰和,武器,装置,组件这四种相互搭配相互克制的装备体系。我个人认为这是他的创新的地方。第三,可以打老外!
那么我为什么认为又是一款换皮游戏呢?简单点说就是我每天就是每日任务,然后国战,日复一日年复一年,所以我说它是是换皮游戏,那就是他依然没有逃脱这个游戏循环的宿命,重复!重复!在重复的宿命!
说了玩法,再说服务器,游戏很多bug,游戏开发团队一直不处理,我个人认为这是不尊重玩家。你们信不,只要能够用bug刷新游戏物品的时候,开发团队绝对能马上紧急维护!这会影响游戏物品,降低游戏礼包购买量!。
游戏国际服开了很久,我想运营团队一定也想过要不要把国服单独独立出去,成为另外一个服务器。但是很可惜,你们深思熟虑过后没这样做。那么这造成了什么结果呢?造成了大量中国玩家被屠杀。官方没有任何保护措施,反而是中国玩家自发组织保护起来。这才是讽刺啊!
那么你们没有分开服务器还有什么好处呢?那就是出礼包,国服玩家为了追平其他国际服玩家,你们在开服第一天出了大量礼包(我想这才是你们不愿意分开服务器的根本原因),很多人为了不被杀,堵门。被“刺激”性消费。购买大量礼包,充分利用这个击杀萌新的这个问题。
同时手游寿命也是很短的,不像端游可以做成系列,举个例子,游戏热度一过,你出个第二银河2,以至于后来你就是出到第二银河10,可能下载量都没有第二银河1的开服第一周。
所以在手游这么短的寿命周期下。一个投入成本大的手游要想回本,只能内购!
只要你们礼包卖的不好,你们一定会出更多的氪金战舰,这是你们必须做的,不然你们会赔本,那么你们你们紫龙公司负责第二银河项目的团队年底分红会变少,如果崩了的话,你们这个项目甚至会裁员,负责人会滚蛋。第二银河的真爱粉丝只能祈祷这个游戏内购礼包卖的好,只要不够好你就准备这个游戏出现大量的氪金战舰吧。
开发团队只负责开发维护,后面就没有什么话语权了,运营接管这个游戏,而运营一切都为了负责这个项目的人能够开豪车住豪宅。你们不要觉得有好运营。投入这么多资金开发这个游戏,你觉得公司会为了玩家利益的运营上位负责项目嘛。一个运营的负责人真的会为了玩家利益和体验抛弃公司利润的话,一定会被炒鱿鱼。
继续说,国服未开之前,游戏的任务以及驾照的考核都很简单。开国服的前一天,你们将他们的难度都调到很高。这也进一步刺激了中国玩家的消费水平。为什么呢。因为国际服的老玩家,他们的驾照考核各方面的,因为任务的简单,大量的领先当前玩家。随着国服玩家的大量涌入,进一步刺激了你们的内购礼包。他们为了考核过战舰驾照,追平老玩家只能购买大量的矿物以及科研礼包。付出比国际服更多的钱。而国际服的老玩家,却用极低的成本过了任务。这又是一个讽刺啊!