有人不理解新DLC为啥那么贵

修改于2019/07/261027 浏览综合
新DLC本来就是新的游戏模式啊,和上一个月圆之夜模式玩法都有很大差别啊,18块钱并不是买角色,是买游戏模式,就像以撒的结合一样,重生和原版都是分开的,卖的贵是卖的游戏模式,拼图游戏不买也不会影响游戏模式体验,只是游戏拓展而已,我认为一个单机游戏这样子卖DLC并没有什么问题啊,18块钱买新游戏模式不贵啊,以撒的结合原版48,重生38,这还不算各自的DLC,原版加起来90多,重生胎衣合起来130多。
当然,二者游戏定位不一样,我这里引用以撒的结合是说明一款单机游戏,卖游戏模式定价高一点其实没啥问题的,要是这次是卖角色卖18我也会很不满的(虽然我也会买,真香~)就像以撒的结合和重生一样,虽然本身游戏玩法核心没变,但是地图制作,和拓展玩法,这些的开发本身就要比开发角色要花费更多时间和精力,要研究不一样的玩点,平衡,场景,剧情,动画,这样想想,18元其实不贵的,还是那句话,这其实是游戏模式的钱。
对了,还有拼图DLC,我猜测后面拼图会作为原画补充的功能,相当于,你现在花六元开了拼图这个板块,后面出角色和剧情扩充后,拼图里会增加拼图,也可能会充当玩家互动区,玩家的创作原画会附加上去,当然,也可能会被打脸,毕竟我只是个玩家,我只是按照我的构想去想这个拼图游戏会怎么开发,我只猜测工作室开出拼图板块后,后续作用,至于工作室怎么做,那就是工作室的事(其实要是拼图DLC只要1块钱,我估计没人会说啥,当然不要钱更好😄,不过有一说一,别人为了这个也要费时间写代码的嘛,反正又不影响新游戏模式体验,买不买看个人喽)
大家都是理性玩家,有什么观点在评论区大家一起讨论,上来就噴的就请绕道~
此外,不是所有人都会喜欢新模式,由于新模式和以前的模式差别有点大,才上手的人会觉得很别扭,甚至不如之前的好玩,因为它取消了场景三选一的模式,采用单线流程,未知性和随机性大大增加,抉择和卡牌构筑的余地会小一些,但是同时作为弥补,它增加了强力卡牌和天赋选择功能,所以两者模式玩法上可能有点大的差异,这是给还没有买的童鞋一点提示。我个人觉得也挺不适的。
9
25