《红警OL手游》突击步兵新英雄希伯特强势来袭 搭配喀秋莎或成最强战力
在《红警OL手游》中相信很多指挥官都已经看到了新英雄希伯特。看过他的技能介绍和芯片搭配之后,大家都会发现是突击步兵的专属英雄。在希伯特之前,大多数的指挥官使用的都是喀秋莎+所罗门或者喀秋莎+黑寡妇的次极限突步流的组合。随着希伯特的到来,重新拉开了极限突击步兵流派的新篇章。

今天我们通过对比,希伯特、喀秋莎和所罗门等英雄的实战战报,来分析新英雄希伯特在实战中的表现到底如何吧!
对比配置
所罗门+喀秋莎VS希伯特+喀秋莎

首先来看第一份战报的对比,这一波分别是所罗门+喀秋莎和希伯特+喀秋莎的对阵。从双方的受伤程度来看,可以看出希伯特和喀秋莎的极限突步流输出要大于所罗门和喀秋莎的组合,在伤兵方面也比所罗门领导的步兵队伍少很多。当然也会有指挥官比较迷茫,看到了所罗门这组的部队总数要大于另一队,而且还产生了死兵。这里要解释一下,多出来的兵其实是所罗门的技能带来的超时空部队,其实在出征设置上双方都是一样的,而产生的死兵也都是超时空部队,其实并没有造成死兵的损失。

其次从战报细节来看,双方的属性加成都相当微妙,大部分的数据落差都在5%以内浮动。比较特殊的是,希伯特带领的极限步兵队伍多了10.91%的突击步兵伤害加成,同时所罗门带领的次极限步兵队伍多了30.01%的超时空援军战损降低。
这场战争双方英雄芯片和配兵以及机甲等都是一模一样的,最终胜利的天平还是向希伯特倾斜,看来这位新英雄的出现真的要给极限步兵这个阵容洗洗牌了。
看完所罗门的步兵流和希伯特的极限流对比,我们来看看他们对阵主战坦克的战报,
极限突步与次极限突步对坦克的克制对比。

上图是希伯特+喀秋莎和所罗门+喀秋莎对阵鲍里斯和凯恩的战报。众所周知,目前鲍里斯和凯恩是主战坦克的最强阵容。但是两个步兵流的队伍都取得了胜利,最主要的原因就是步兵在兵种上克制坦克。在双方英雄科技和机甲都势均力敌的时候,兵种的克制方的占据很大的优势。
从坦克流的受伤程度来看,可以发现希伯特带领的极限突步流输出能力远高于所罗门。这就说明,在兵种克制的基础上,极限突步打出的伤害更高,对坦克的克制更强。从双方步兵阵容的受伤程度来看,也是希伯特的部队受伤的士兵更少。但是在前文中也提到过,所罗门的部队中其实有很多的超时空部队,这些在战斗中都是不计伤亡的。所以严格来说,所罗门带领的次极限步兵流的受伤情况其实要比希伯特领导的部队少一些。

最后来分析双方的英雄芯片和兵种数量及伤害。两队步兵的芯片搭配都是目前版本极为合理的。分别是扭曲力场、突击步兵连击、突击步兵攻击和突击步兵防御。在数量上,因为有超时空部队的缘故,所以所罗门的主战坦克数量要比希伯特的多,但是从消灭敌人的数量上来看,双方的强弱自然就很明显了。
除了和其他指挥官对战上的对比,很多指挥官也会用挑战幽灵基地的数据来试探一位新英雄的强弱。所以本次来幽灵基地方面,也为大家提供了两份战报,分别是希伯特+喀秋莎和所罗门+喀秋莎对战35级主战坦克幽灵基地的战报。

从以上的两份战报对比中可以看出来,希伯特对于幽灵基地的战斗在输出上算是碾压了所罗门的组合。双方在消灭敌人方面,所罗门部队只是消耗了幽灵基地35万左右的兵力,而希伯特部队却达到了76万,在所罗门部队消灭敌人的基础上多了一倍不止,这就已经充分证明了希伯特的极限步兵流在输出方面是多么恐怖。而双方受伤的士兵都非常少,在伤员中心2分钟内就可以恢复。
接下来分享一组这两个部队对阵狙击兵部队的战报。目前在极限狙击流方面,最强的组合是所罗门+艾薇儿,因为在狙击兵除了艾薇儿以外并没有其他强势的英雄,所以指挥官们都比较亲睐所罗门。

上图中就是希伯特部队和所罗门部队对阵艾薇儿+所罗门的狙击部队的两份战报。从这两份战报的对比中我们就能明显感觉到次极限突步流和极限突步流之间的差距。因为狙击兵和突击步兵都属于步兵,他们之间不存在任何克制关系。除了英雄差距之外,配兵和机甲方面双方都很相近。从双方对狙击兵部队的消灭数量上来看,是希伯特的部队略胜一筹,消灭的敌人接近21万,甚至还将敌人的伤员中心撑爆,使得对方损失了部分士兵。而所罗门和喀秋莎部队依然有着微小的落差。从双方的受伤程度上来看,希伯特的极限突步流也比较乐观,
虽然所罗门在受伤人数上要小于希伯特部队,但是所罗门部队这边损失了部分士兵,在综合上所罗门的损失要大于希伯特部队。
最后一组和指挥官们分享的是两队步兵流和极限攻城车的战报组合。攻城车在《红警OL手游》中是个比较特殊的兵种,因为没有任何可以克制攻城车的兵种。但是了解攻城车的指挥官们都知道,在战斗中,最后排的攻城车却能给最前排的防御坦克造成成吨的打击,就因为以上提到的两点,所以攻城车成了很多大R指挥官非常亲睐的兵种,接下来我们一起来看看它们的具体战报。

上图中是希伯特+喀秋莎和所罗门+喀秋莎VS爱莉莎+贾斯汀的两组战报,爱莉莎和贾斯汀都是极限战车的英雄,所以对方的极限战车部队还是十分成熟的。从战报中可以看到在对阵极限战车的两次战斗中,突击步兵部队都获得了胜利,可见突击步兵作为后排兵种中的主力军,战斗续航的能力还是很不错的。在双方消灭人数上对比,依然是希伯特带领的极限突步流更胜一筹,以14.4万的消灭数量力压次极限突步流一截。再看双方的受伤及损失人数,希伯特的受伤人数和所罗门的受伤及损失总数相差无几,如果不算所罗门的超时空部队,次极限突步流的损失应该要小于极限突步流。所以在防御方面,所罗门带领的步兵部队还是很不错的。如果要选择攻防比较综合的次极限突步流,就要舍弃极限突步流的超强力输出,相信对于大部分指挥官来说,还是更喜欢极限输出。
至此,新老极限突步流的伤害对比到这里就要告一段落了。相信看过以上的对比战报后,这两组英雄的强弱指挥官们自己都已经有判断了。希伯特作为目前版本的新英雄,在综合能力上自然是不用质疑的。所以各位指挥官如果对这个英雄满意的话,就快去培养吧!